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1: 名無しさん : 2020/03/19(木) 05:59:01.67 ID:PCDrFU/b0
サーニー曰く

SSDのデータ解凍をCPUで処理するとZen CPUコアが9個必要になる
したがってKRAKENデコンプレッサーを開発する必要があった
File Mapアドレスの展開などがボトルネックにならないようにI/Oコンプレックス内に
SRAMを搭載してデータの入出力を処理している

また、I/O側にコヒーレンシーエンジン、GPU側にCache Scrubbersを搭載することで
I/OとGPUはアクセスするべきデータのアドレスレンジを把握し高速にアクセスする
これらについてデベロッパーは知る必要はない
PS5はこれらの新機能を全て最適に処理する
データが圧縮されている状態かどうかも知る必要がない
高速に解凍されて展開される

56: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:02:27.98 ID:pmMQaffod
>>1
およそ148倍速!!!

97: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:31:07.01 ID:vLw31lKld
>>1
サーニー曰く

SSDはあくまで高速化の一つのピースに過ぎません。
PS4でHDDの10倍速のSSDに付け替えても、
チェックイン/ロード管理、ファイルI/O、マッピング、コヒーレンシー、解凍などの処理がボトルネックとなり、2倍程度の高速化しか見込めませんでした。
PS5ではHDDの100倍のSSDを搭載することがゴールではありません。
全てのボトルネックを解消し100倍速をゲームで実現することがゴールでした。

例えばチェックイン/ロードとは簡単に言うとロードされたデータを検査して
メモリ上の指定された位置にメモリ内でコピーする作業で大変なボトルネックでした。
SSDのスピードはあくまで最後のピースです。
次のシーンの数GBのテクスチャをデータストリームから取り出し終わるまで
死ぬ敵の捨てセリフのロードが開始されないようなことはよくありました。
これらはPS5では瞬間的にロードされることになります。

3: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:01:44.25 ID:YP5Sjma50
多少グラフィック落としても快適な環境の方が良いからこれはありだ

まぁ、グラフィックも良くて早いPCの方が良いんだけどね

4: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:03:41.56 ID:S/9gPIgj0
絵がきれいでヌルヌル動くXSXか
ロードが高速なPS5か

それぞれどれくらい差が出るのかね

17: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:17:47.99 ID:8sLB/kqXM
特殊なSSDというかただのpcie4.0のm2SSD
リード5GBでも通常のSSDと2秒ぐらいしか差はない

22: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:21:48.65 ID:dpQcG6if0
>>17
いやカスタムしてんだからそこらのSSDと比べ物にならんぞ

29: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:27:28.70 ID:wVZq7OMF0
ロード速いのはありがたい

31: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:32:47.31 ID:S/9gPIgj0
ファストトラベルで糞長いロード挟まれるのが凄いストレスだったから
PS4のタイトルも速くなるのは嬉しい
確かFF15とかも別エリアへの移動が長かった
PS5と一緒に龍7買うわ

33: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:39:14.21 ID:BdONICVG0
>>31
一番感動するのはモンハン好きかもね
クエストうけるたびに1分またされてたのが一瞬になればそうとうかわるんじゃないかね

42: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:47:00.31 ID:uxNAfjYy0
たぶん、PS5は後からPS5Pro出すんでしょ

45: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:51:14.72 ID:IIXxy3gI0
これは良いと思う
画質を上げても遊びの質は変わらないけどローディングに特化すれば「スピード感のあるオープンワールド」みたいに新しいゲームが作れるんじゃないか

49: 名無しさん : 2020/03/19(木) 06:58:21.83 ID:qpVXyW9Oa
近年のゲームはロード時間が課題になりつつあったし
快適さの改善そのものはとてもありがたいね

57: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:05:15.95 ID:39+w4Q3i0
ハード的には一長一短と思うわ、PS5と箱SXは
あとは値段と、サービス内容だな
過去ハードのエンハンスド互換がありがたい人は箱一択だろうけど

100: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:32:27.83 ID:EIZFC9/f0
両者手を見せたのでハッキリしたのは
PS5はロード優先、Xboxはグラfps優先
自分に合ってる方を選ぼう

102: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:33:46.30 ID:j2k17ni/0
専用CPUに解凍やら展開やらロードの処理を任せて速度上げたって話でしょう。>PS5
PCでロード速度上がらないのはCPUがボトルネックになってるから

108: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:35:43.16 ID:pJ5C6ElU0
>>102
それはXSXもそうなってるから
実際の比較出るまでSSDの速度がどの程度反映されるか分らん

111: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:37:52.85 ID:piwH+lO80

126: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:44:50.64 ID:CrqpoA3Mr
>>111
XBOXもPS5もボトルネック解消の手段を載せての短縮だからPCの数値は参考にもならんよ
それぞれその手段がどれだけ有効かってのが焦点

113: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:38:47.28 ID:OdydotGL0
最近のゲームはロード時間は長くてもロードの頻度は減ってるからそこまでロードが体験の質を落としてる感じもしないけどね

123: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:43:44.80 ID:uxNAfjYy0
5万くらいするだろうから、しばらく買うことは無いだろうけど

133: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:48:04.01 ID:Y9WH++kiM
今までは2.5インチHDDにネットブック用のCPUっていう
ゴミの寄せ集めだったからロードが遅かったわけで
Zen2とSSDならどのみちロードは短くなる

138: 名無しさん : 2020/03/19(木) 07:50:35.55 ID:D0kW0yyz0
倍の速さがあったと仮定しても箱30秒がPSは15秒とかなら利点だが
箱5秒PS2,5秒とかならどーでもいいわ
次世代機の具体的なロード時間が出てこないと何とも言えん


ソースURL: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1584565141/

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