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宇宙での戦闘をちゃんと再現できて面白かった作品ってある?

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1:  2020/07/23(木) 08:28:51.16 ID:iO2BbuWM0
ガンダムゲーだと地上戦ばかりだし。 

たしかガンダム無双で宇宙戦があったけど地面があるような感じだったし。 

360°自由に移動できて戦えるようなゲームってあるの?


2: 2020/07/23(木) 08:30:36.59 ID:OAKeZZ/10
>>1
> 360°自由に移動できて戦えるようなゲームってあるの?

スターフォックスゼロのオールレンジモード

53:  2020/07/23(木) 10:04:35.88 ID:9F4aCjxHd
面白いかは分かるけどちゃんと再現できてるかって分かるか?

35:  2020/07/23(木) 09:19:09.87 ID:+nzDiPp30
リアルの宇宙戦知らないから再現できてるかわかんねえ

4: 2020/07/23(木) 08:31:24.93 ID:H6TEzBEo0
機動戦士ガンダムめぐりあい宇宙

5: 2020/07/23(木) 08:33:38.32 ID:P4pHv7Df0
スタークルーザー
機動戦士ガンダム戦士達の軌跡

43:  2020/07/23(木) 09:33:59.06 ID:1HY5t0NY0
背景は宇宙空間だけど出てくる敵が画面と自キャラに対して同じ方向で立ってるんだよな

90:  2020/07/23(木) 16:34:37.49 ID:UYlDxdyFK
>>43 
銀河の平面を基準に方向決めるだろ 
その銀河も大銀河基準にしてこの銀河内では何度の傾きが適応されてます 
とか統一基準で合わせるはず

7: 2020/07/23(木) 08:34:46.09 ID:A+qkuWAyd
箱〇のプロジェクトシルフィードはハマった覚えがある。何がどう面白かったかほとんど覚えてないけど

8: 2020/07/23(木) 08:34:58.92 ID:6GVkjmeE0
>>7
あれ面白かったね

9: 2020/07/23(木) 08:35:58.12 ID:7Ia8xNLlM
starcitizen

16:  2020/07/23(木) 08:45:16.57 ID:xWQHWJfw0
https://youtu.be/r2UcyedQbRY

これを地味と見るかときめくか

15:  2020/07/23(木) 08:42:45.54 ID:gUzDV4/U0
自由に動けないけどMCDのシルフィードは宇宙空間感あって更に面白かった

27:  2020/07/23(木) 08:57:49.80 ID:5NAKwGLf0
スペースウォー!

12:  2020/07/23(木) 08:37:42.45 ID:hZNHHLTf0
昔のSDガンダム系の無重力感は見事だったね

18:  2020/07/23(木) 08:45:22.05 ID:UwZ3oigGM
オメガブースト

17: 2020/07/23(木) 08:45:18.70 ID:Yy/GnCBo0
宇宙戦闘で音が出てる時点で全部偽物
宇宙は空気がないので音は鳴らないからな

89:  2020/07/23(木) 15:25:48.83 ID:aASk3uaR0
>>17 
それは言わない約束だろう 
スターウォーズとかも宇宙での戦闘シーンは無音になっちゃうからな

23: 2020/07/23(木) 08:54:45.82 ID:xWQHWJfw0
>>17
パイロットが認識しやすいように機体コンピューターが疑似的に音を作っているという設定が多い
こったゲームだと機体から出たり、機体から空気が抜けると音が聞こえなくなる

71: 2020/07/23(木) 11:58:02.56 ID:Jn2cjZAQ0
>>17
デットスペースは一時的に宇宙船外を通る場面があるんだけど
そこだけ完全無音になったな
で無音状態で背後から敵が襲ってくる

32:  2020/07/23(木) 09:01:42.12 ID:YwDK2vcnd
デッドスペースだな 
宇宙空間では完全に無音、さらに真空なので照明の明暗がはっきりしてる画作り 
あれは名作だったな

74:  2020/07/23(木) 12:34:45.81 ID:jUCFnF9T0
映画のゼログラヴィティとか観ればわかるけど宇宙空間はただ移動するだけでも大変

44:  2020/07/23(木) 09:37:42.21 ID:B08N4NS4r
船外活動の宇宙服は今のだと200kg超える 
宇宙じゃ人対人はやらないだろう

61:  2020/07/23(木) 10:35:27.93 ID:3jXbsXTsr

34:  2020/07/23(木) 09:18:07.37 ID:BNGiANgC0
スターウォーズバトルフロントのXウィングVR 

スターウォーズ宇宙は再現してる

68:  2020/07/23(木) 11:13:03.85 ID:QB6axfHhp
no man’s skyのドッグファイトをVRでやるのが一番楽しかった

38:  2020/07/23(木) 09:24:10.89 ID:30nQLTcd0
ウイングコマンダーとHalo reachの戦闘機での交戦かなぁ

3:  2020/07/23(木) 08:30:48.55 ID:TbrGCIr70
スターラスター

51:  2020/07/23(木) 10:02:08.27 ID:QrdPgqgI0
ナムコアンソロジーのスターラスターも結構面白かった

55:  2020/07/23(木) 10:16:31.93 ID:5Dm5P8mt0
スターラスター今遊んでも面白いわ

20: 2020/07/23(木) 08:46:46.29 ID:lsnLmdzB0
ゲームボーイのエックスかな

19:  2020/07/23(木) 08:45:53.55 ID:PUK3carn0
双星記 
面白いかと言われればまあまあレベルだけど

21: 2020/07/23(木) 08:53:40.10 ID:ckjw0Se50
2001年宇宙の旅

24: 2020/07/23(木) 08:55:20.28 ID:/m/cpVBQ0
Homeworldとか

https://youtu.be/MssLjUdWRfc

マップ画面での青い球が視界エリア

39:  2020/07/23(木) 09:24:26.56 ID:I5H/kwz60
ネクタリス

33:  2020/07/23(木) 09:08:31.36 ID:KI4AHW5t0
ギャラクシーエンジェルのリアルタイムSLG戦闘割と好き 
PC版今のOSじゃ動かないんだよな

59:  2020/07/23(木) 10:26:25.88 ID:ZN40b5cZ0
EVE onlineの戦争は規模的な意味で表現できてるかも

60:  2020/07/23(木) 10:33:21.07 ID:aqKembn30
フォーメーションZ

26: 2020/07/23(木) 08:57:29.90 ID:YCgzCBy7M
アストロロボササ

31: 2020/07/23(木) 09:01:12.59 ID:YE0Su8Sx0
>>26
あれって宇宙の面あるの?
工場っぽい所までしか行けなかった記憶

22:  2020/07/23(木) 08:54:19.97 ID:kQxis27b0
R−TYPE

72:  2020/07/23(木) 12:06:04.31 ID:r8v/TAWI0
スターブレード

28: 2020/07/23(木) 08:58:44.65 ID:nAKnajwRM
ボスコニアン
サンダーフォース

36: 2020/07/23(木) 09:22:19.09 ID:Da17fnLkd
秒速数十キロで飛んでるんだから
バンバン打ち合うような展開にはならなそう。
撃墜されてから攻撃されたことに気がつくレベル

42: 2020/07/23(木) 09:31:01.96 ID:JCB8Kv1QM
>>36
実際の宇宙戦争になったら谷甲州の航空宇宙軍史みたいに
機雷をぶつけ合う展開になるんだろうな

45: 2020/07/23(木) 09:49:44.45 ID:SZPNcxzm0
モーレツ宇宙海賊

73: 2020/07/23(木) 12:23:21.07 ID:Lby6W6agd
>>45
演習航海の電子戦クソ面白かったわ

77: 2020/07/23(木) 13:13:45.21 ID:cp7VHCXPr
>>73
実際電子戦が主体になりそうよね

49: 2020/07/23(木) 09:56:53.68 ID:C+JUrN5R0
Far Side Moon

46:  2020/07/23(木) 09:52:46.69 ID:TmH6oay00
機動戦士ガンダム 一年戦争

54: 2020/07/23(木) 10:06:18.24 ID:I5H/kwz60
宇宙戦艦ヤマト

65: 2020/07/23(木) 10:56:04.06 ID:26kVTRHE0
codの宇宙に行く奴はおおっ!って思った。

63:  2020/07/23(木) 10:38:34.02 ID:HRYs/5vD0
PS1のコロニーウォーズ 

67: 2020/07/23(木) 11:10:14.75 ID:1o7HV0Q+0
プラネテス

69: 2020/07/23(木) 11:16:54.41 ID:MoDQSyt70
ゲームじゃないけど無限のリヴァイアス
相対的なスピードがめちゃ速いから一回撃ち合ったら次の接敵が24時間後
とかそういうスケール

75: 2020/07/23(木) 12:51:15.89 ID:oOwYkYWZd
昔やったマクロスは楽しかった
ボーステックだったかな

78: 2020/07/23(木) 13:27:46.09 ID:KOfmZf3W0
ステラアサルト

81: 2020/07/23(木) 13:40:53.28 ID:QxElLHg1d
セガのSDI

84: 2020/07/23(木) 14:07:04.64 ID:OpAb3MgD0
ANUBIS

93: 2020/07/23(木) 19:21:53.09 ID:ulWkjY5Q0
スペースラグーンこそ至高の神ゲー

94: 2020/07/23(木) 19:27:06.43 ID:3GcDkeHx0
スタート・レイダー

ファルコム屈指の名作

95: 2020/07/23(木) 19:27:31.26 ID:v2NrF/eia
>>94
これだわ。

80:  2020/07/23(木) 13:33:06.08 ID:PeWDULKp0
ACE無印

85:  2020/07/23(木) 14:42:08.81 ID:6RuwuDXQM
まあ現実では一度も無いとかは置いといて、あまりガチに再現すると会敵までが長かったりあまりにも上下左右というか空間認識出来なくて怠くね? 
ガンダムゲーとかACEとか他ゲームでも宇宙空間をガチ目に再現したやつはプレイしてて結構怠い 
初代の連邦vsジオンの足場というか接地面がない完全な宇宙面もプレイしててあまり面白くないと思ってたら、やっぱり不評だったのか次作でオミットされたし

66:  2020/07/23(木) 11:09:44.50 ID:4V3VD3aP0
Elite Dangerous てゲームでアシストoffで機体操作できれば一人前の宇宙パイロット

70:  2020/07/23(木) 11:49:29.66 ID:AFinLD3fp
MSのコックピット視点で描く宇宙戦闘物って期待はしてるんだけどな。 
フェリーに乗船して出発する時のあのふわっとした感じをMS発進時に体験したい。 
同時に暴走とか逆進だとかのトラブル対策も作り込んで欲しい。

87:  2020/07/23(木) 14:56:51.31 ID:TmH6oay00
人間の視覚は前方200度程度しかないが聴覚は後ろの方向もわかるからな。 
音を使った戦闘インターフェイスは宇宙でこそ必須だというのもわかる。 
視界を360度を前方に圧縮したシステムもすぐ慣れるらしいけど。
ソースURL-http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1595460531/
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