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名門Obsidianが開発する『Avowed』がスカイリム超えの超大作RPGへ

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1: 2020/08/03(月) 09:16:30.46 ID:6SKN3FSDM
https://www.youtube.com/watch?v=W3QkO8fy3tg&feature=emb_title

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ちなみにObsidianってFallout1、Fallout2、FalloutNV、アウターワールドを作った超有能スタジオだからな
資金難が問題だったがMSに買収されてから規模が急拡大してる
ベセスダ倒せるスタジオはここしかないと思う

AvowedはBethesdaのThe Elder Scrollsシリーズと同様に、Microsoftの初めてのAAAオープンワールドRPGとなる予定です。
ゲームはプレイヤーが探索するのは大きく高密度な環境で、完全なオープンワールド体験の実現を目指しているようです。

Xbox Series Xで利用可能なパワフルな技術的進歩によって、このRPGは次世代の照明、物理、
AIシステムが相互に作用してリアルなファンタジー世界を実現、リアルタイムに変化する天気も特徴とされます。

豊かな物語

Obsidian Entertainmentの他のRPGと同様に、Avowedは仲間や豊かな物語を特徴としています。
2つの大都市が計画されており、世界は野生地域、川、山、荒涼とした地域に重きを置いているようです。

Obsidian EntertainmentはMicrosoftに買収される前から既に何年もこのゲームのプロジェクトに取り組んでおり、
100人を超える開発チームがまだ参加し続けています。このゲームは完全なMODサポートも予定されているようです。

・スカイリムよりもはるかに大きなオープンワールド
・エオラの生活圏が主な舞台
・世界の反応性、照明、次世代のAIシステムと物理学に重点を置いています(魔法のシステムを使った物理学に重点を置いています。
・リアルタイムなシステム(詳細は不明ですが、霧はリアルタイム要素として非常に重要です。
・非常に高度なキャラクター作成ツール(詳細はわかりませんでしたが
・ MODサポート (今のところPCが制作ツールとしては非常に優勢ですが、Xboxでフルにプレイできるようになるでしょう)
・ 分岐が非常に多いが、Skyrimとは異なるアプローチ
・ 仲間システム(アウターワールドとは違う)
・ ストーリーセット-迫り来る暴政の脅威との戦い(これまでのストーリーとは独立)
・ ゲームはボスが予定されており、その中には非常に大きなものもあります。
・ 神々はゲーム内で特別な発言をする
・ 象徴的なランドマーク、彫像、建物に焦点を当てています。
・ 二大都市
・ 新規追加でPOEクリーチャーの伝承を完全に尊重する
・ ダイナミックな対話表現
・ 今のところ”ゲーム内のすべての人を殺すことができます “の選択肢を維持する
・ 約100人が2年分のプロジェクトに参加しています(プリプロダクションは少ない人数)
・ フルプロダクション
・ チームはまだ人員追加中
・ 目標時期-2022年後半/2023年前半

https://wpteq.org/xbox/xbox-games/post-62861/

3: 2020/08/03(月) 09:18:49.65 ID:Vvx8N8ihM
>>1
アウターワールドやると期待できない
監修されてないと作れないんだなって印象

29: 2020/08/03(月) 09:36:33.17 ID:5kINF3sA0
>>3
これ

メタスコア85で去年の数少ない当たりの洋ゲーってことで買ったが
FOやバイオウェアのゲームを混ぜこぜにしたようなキメラゲーで
なんの個性もない凡ゲーでしかなかった

良かったのは装備デザインくらいかな

37: 2020/08/03(月) 09:40:28.37 ID:Vvx8N8ihM
>>29
個人的には劣化したボダラン+FOって感じ
ボダランのギャグ要素やブラックユーモアみたいなのを時折入れるけど
完全に滑った感じにしてアクションからRPG寄りにした感じ

6: 2020/08/03(月) 09:22:12.72 ID:aLgunbJUM
肝心のTESとFO3を外してるところがなぁ…
アウターワールドは劣化ボダランだったし

7: 2020/08/03(月) 09:22:41.17 ID:C8m163ZS0
アウターワールド微妙だったぞ
正直NVだけの一発屋じゃね?

13: 2020/08/03(月) 09:25:23.53 ID:6SKN3FSDM
アウターワールドって資金難でかなり妥協したんだろ?
MSに買われてようやく開発再開したような代物でよくあそこまで形にできたもんだ

10: 2020/08/03(月) 09:24:24.97 ID:8y7NRsEod
Steamで買おうが、XBOXで買おうが、xCloud対応になろうが、どこでプレイしてもマイクロソフトの利益になるからな

それにしてもこの規模のオープンワールドをファーストタイトルに持ってこれるのは強いな
PSファーストなんて低予算の一本道ゲーしかつくれないし

14: 2020/08/03(月) 09:26:01.43 ID:Vvx8N8ihM
MS金あるならベセスダ買えよ

39: 2020/08/03(月) 09:43:40.40 ID:Ft89QzfQ0
アウターワールドは十分に面白かったけどな
もう少しボリュームは欲しかったが

43: 2020/08/03(月) 09:47:05.56 ID:UaBeKHayM
ベセスダはTES6の発売日どころか続報すら数年出せないと公言
一方ObsidianはMSのバックアップを受けながら悠々とAvowedの発売日を発表

こりゃーOWRPGの覇権はObsidianに持っていかれたかね

47: 2020/08/03(月) 09:47:56.40 ID:/JOUmPc00
FableもあるのにRPGへの投資がすげーな

49: 2020/08/03(月) 09:49:48.74 ID:/VG4oKiU0
ベセスダはESOとFallout76に人取られてるんでしょ
2022年内に出せたら早い方だと思う

52: 2020/08/03(月) 09:51:39.89 ID:jhRLpN8Bd
ベセスダはそもそもStarfield開発中でTES6は作ってないと明言してたのに
アホなファンがうるさすぎて嫌々タイトルだけ発表したんだぞ

61: 2020/08/03(月) 10:00:42.13 ID:KcVZxtQM0
TES6っていつのまに作ってないことになったの?

67: 2020/08/03(月) 10:05:21.06 ID:894r855Vd
>>61
本気で作ってなかった
外野がうるさすぎて「はいはい開発着手してますよ😡」って発表したけど
BGSはスターフィールドに注力してて
マジであと5年くらい出ない

54: 2020/08/03(月) 09:52:49.31 ID:y1TeSKos0
アウターワールド面白かったろ
FOと比較するとボリュームが全然足りないだけで

63: 2020/08/03(月) 10:02:24.30 ID:RSavCRsT0
アウターワールドが出たのが2019年10月だぞ
スカイリム以上を歌ったタイトルがそこからわずか3~4年でリリース出来るわけない
どこのスタジオも開発の長期化に苦しんでるのに

66: 2020/08/03(月) 10:05:20.69 ID:0+xhHiDzM
ヒント-MSマネー

70: 2020/08/03(月) 10:07:16.38 ID:y1TeSKos0
>>66
MSマネーなんてものはない
いちばん大事なタイトルであるHALOがあれだぞ

72: 2020/08/03(月) 10:07:45.98 ID:sG00ftSSd
Obsidian「何年も前から作ってたゲームです」

お前ら「2~3年で作れるわけないッ!!!」

うーんこの…

76: 2020/08/03(月) 10:11:40.98 ID:KUa3bUiqM
Fallout1、2、NVやアウターワールドをプレイした感じだと同じスタッフが同じ路線で作ってるならステータスの振り方で色々遊べるゲームになるな

77: 2020/08/03(月) 10:12:02.42 ID:zREZMzMi0
NVで無駄に力持ってるメーカーとされてたけどアウターワールドで化けの皮剥がれたよねObsidianって

78: 2020/08/03(月) 10:13:45.93 ID:tOcah66m0
MS案件はスケイルバウンドもポシャったりとかなんだかんだ予算かけないからな
あまり成功していないプラットフォームというのもあるかもしれんが…
ベセスダとはタイトルに対するスタンスもこだわりも違うから期待出来ないと思うぞ

80: 2020/08/03(月) 10:17:47.11 ID:3E4V482pr
二大都市って聞いただけで全くわかってないってなる
頼むから小さい村や町たくさん作ってくれ
オブリビオンの帝都とかウィッチャー3 のでかい町とか探索するのがめんどくさい

115: 2020/08/03(月) 10:57:51.56 ID:vnS+LQZT0
TPSならやる気になるんだけどな
FPSとか装備変えても見えないじゃん
切り替えられるのか?

120: 2020/08/03(月) 10:59:37.00 ID:xEmPEg2J0
>>115
お人形さんごっこには興味ないから、
やっぱFPSが一番だわ

118: 2020/08/03(月) 10:58:31.42 ID:ymq4S7iE0
剣で一人称視点って腕だけで剣を振ることになるから嫌いなんだよな

125: 2020/08/03(月) 11:02:42.67 ID:HXjWZDNOM
ベセスダってもう誰も期待してないだろ
オープンワールドのパイオニアとしての尊敬はあるだろうけど

89: 2020/08/03(月) 10:24:04.98 ID:wIjZFdwz0
アウターワールドはボリューム不足
予算ある今回はどうなるか

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1596413790/

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1コメント

  1. スカイリムにようやく追いついたところでスカイリム2が出てぶっちぎられるだけ。

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