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主要ゲーム会社の決算が出揃い明暗が分かれる

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1: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:02:10.94 ID:NyPAkGhR0
増収増益
スクエニ、カプコン、コエテク

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減収減益
バンナム、セガ、コナミ

3: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:03:51.16 ID:sY1ezb09a0808
>>1
スクエニはFF7
カプコンはバイオ3
コエテクはよーわからんがいつもこんなもん

マイナス三社は何出してんだレベルだし残当

13: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:09:51.31 ID:ddMHd8L100808
>>1
下も全部ゲームは増収増益定期

2: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:02:55.43 ID:HhDqSRcPd0808
そうだろうなとしか

4: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:04:52.77 ID:kuR1sXMk0
ほんとにきっぱり分かれてて草w

5: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:04:58.49 ID:AI5zNk/y00808
バンナムはそういやガンダム振るわないテイルズ振るわないだしな

6: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:05:02.14 ID:AKhJYxQy00808
セガやコナミはゲーム部門以外にコロナの直撃くらったのがあるからな
ゲーセン部門だのパチンコ部門だのスポーツクラブ部門だの
バンナムもゲーセン関係の部門は直撃だし
版権ビジネスやるアニメ部門でアニメの製作遅れたせいでおもちゃ売る機会がなくなったりとかあるし

7: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:06:09.82 ID:5wdZyZhK0
>>6
スクエニやカプコンもゲーセン持ってるけどね

28: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:19:19.44 ID:XOd47xlZd0808
>>7
ナムコとセガの比じゃないだろ

8: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:06:27.42 ID:94pZcpm500808
コエテクは社長が資産運用して本業と同等レベルの利益出したって話題になってたな

9: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:06:30.89 ID:t2wArmoUa0808
コロナの影響だな
特にアーケードやってるとこはきつかったろう

10: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:07:25.69 ID:02JWc4aGa0808
セガはチー牛騒ぎもあったし踏んだり蹴ったりだな

12: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:08:09.25 ID:i1tDIfrb00808
スクエニはFFが強すぎるCSソシャゲネトゲのカテゴリでダントツだろ

14: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:10:04.08 ID:/Ps9hUaC00808
>>12
ソシャゲはドラクエじゃね?

15: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:10:22.10 ID:R/cQppGJ00808
>>12
ソシャゲはFF弱いぞ

16: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:11:02.30 ID:FNSxsDwAa0808
>>14>>15
つっても普通に1位取るようなタイトルあるからなFFソシャゲも

17: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:11:59.33 ID:AI5zNk/y00808
FFは幻影戦争?は最近のだし勢いもある印象
15の王国とやらは今は話聞かなくなったな

18: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:12:36.03 ID:6DEG9Mdp00808
バンナムは何が悪かったんだ?単純に玩具売れなかった感じ?

40: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:37:44.49 ID:hcHizGVed0808
>>18
ゲーム好調、トイホビーはハイターゲットの需要増はあったけど微減、アミューズメントが大ダメージ69.5%減

49: 名無しさん : 2020/08/08(土) 20:17:23.58 ID:EeplqPe500808
>>18
多数の系列ゲーセン緊急事態宣言で2ヶ月以上
締めていたからね仕方なし

加えて巣篭もりの所為でお出かけ中に遊ばれる
スマホゲーのガチャ利益下がった

19: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:12:41.53 ID:sFIYqXKnd0808
コエテクの謎の安定度、まあ足引っ張ってる部門がないんだろうけど

20: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:14:07.01 ID:L71Nljsl00808
まぁセガの落ち込みの原因はやっぱりアレだろうな

21: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:14:27.91 ID:R/cQppGJ00808
スクエニはソシャゲを社内で作らずとにかく開発会社あたりまくって乱発した結果、ノウハウが蓄積されず未だに開発会社ガチャやってるからな

23: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:14:50.72 ID:+p9/+HUZa0808
スクウェア・エニックス・ホールディングス 20年4-6月決算
スクエニHD、第1四半期の営業益は241%増の245億円と大幅増 『FFVII』や『FF XIV』『DQウォーク』『FFBE幻影戦争』貢献 出版も高成長続く

スクエニはFF様々だな241%増しだし

33: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:24:55.09 ID:XuH3+zisd0808
今年はバンナムがかなり伸びるだろ
なんたってSteamでアイドルマスター新作出すしな

バンナムのゲームを買ったことがない俺ですらあれだけは発売日に買う予定だわ

35: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:29:30.02 ID:5kuYLt3L00808
これは単純にコロナの悪影響を受ける事業を抱えているかどうかだ

36: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:30:33.66 ID:XOd47xlZd0808
カプコンのゲームセンターはそんなに多くないしな
スクエニはタイトーステーションのことだろうけど決算に含まれているの?
株式会社タイトーとして別枠だったりしない?

39: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:34:32.50 ID:RMtaYNfV0
>>36

スクエニもゲーセン含まれてるしそこは当然ガッツリ落ちてる

37: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:31:41.96 ID:eQ4PBrYZ00808
ゲーム関連はバンナムセガコナミも伸びてる
他の事業で削られただけに過ぎない

38: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:32:48.50 ID:TdgQBdsy00808
筐体抱えてるのはしゃーない

41: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:38:58.11 ID:eQ4PBrYZ00808
まぁ割合的な話だよ
ゲーム事業が殆どな企業は伸びて
ゲーム事業以外もかなりある企業は落ちた

42: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:41:05.73 ID:WtpR1X4V00808
まあ実店舗等実体のある業態の比率が高いところが死んでるのは当然だな
バンナムが思ったより舞台系の割合多かったのが意外

44: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:54:33.80 ID:eQ4PBrYZ00808
ゲーム関連だけで見るとこうなる
バンナム
売上778億 (+9.3%)
営利195億 (+35.2%)
スクエニ
売上743億 (+100.1%)
営利261億 (+242.0%)
コナミ
売上428億 (+36.0%)
営利152億 (+56.8%)
セガ
売上324億 (267億) (+21.3%)
営利125億 (53億) (+135.8%)
カプコン
売上215億 (+53.7%)
営利118億 (+52.6%)
コエテク
売上107億 (+68.2%)
営利43億 (+484.7%)

45: 名無しさん : 2020/08/08(土) 19:57:14.53 ID:OSS3nX3yM0808
セガはパチ屋
コナミはジム

コロナでそうだろうねとしか言えなくね
バンナムは知らん


ソースURL: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1596880930/

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