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『お使い一本道のRPG』がなんか駄目みたいな風潮出来てない?

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1: 2020/08/08(土) 22:51:15.62 ID:Keaxx95e0
普通に面白いんだが。

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指示待ちしか出来ない人御用達とかマウント取ってくる輩がたまにいるが、何威張ってるんだ?

6: 2020/08/08(土) 22:58:01.40 ID:1P/v9azL0
ゲームっていうかただの作業だもん

9: 2020/08/08(土) 22:59:45.65 ID:Keaxx95e0
>>6
それ言ったらゲームって全部作業じゃないの?

169: 2020/08/09(日) 11:01:13.62 ID:gESEkeR10
>>9
プレイヤーの腕や選択で自由度が出るのがゲームだろ
一本道はそれすら無い
ポケモンみたいに対戦と育成があるRPGなら気にならんが
DQタイプのは完全に飽きられてるだろ

173: 2020/08/09(日) 12:53:37.61 ID:AXQY2TtJ0
>>169
自由度って言葉が最近暴走してる気がする。それはあくまで個人個人の好き嫌いだよ。

その自由度が嵌まる人には嵌まるけど、一本道の方が嵌まる人も大勢いるわけよ。
飽きられてたら売れないで一本道ゲーは縮小するって。

7: 2020/08/08(土) 22:58:48.25 ID:Keaxx95e0
お使いの方が普通にやる事が定まっていて楽しいんだが、同じ人いるか?
小説をゲームしながら読んでいるような感じで楽しめる。

15: 2020/08/08(土) 23:04:08.76 ID:eED+XGEZ0
>>7
わかる
広くて自由なマップとかただめんどくさいだけ
結局移動がめんどくさくて攻略見て重要なところ調べてってなっちゃうんだよな
適度に狭いマップで密度が高いほうが楽しい

27: 2020/08/08(土) 23:09:31.87 ID:Keaxx95e0
>>15
自由度の高いゲームって、内容が分かりづらい薄い文章を延々と読まされてるようで興味が薄れていくんだよな

11: 2020/08/08(土) 23:01:56.90 ID:1rsntJMc0
別にダメじゃないけど
一本道のゲームとそうじゃないゲームで評価が同程度なら
後者選びたくなるよね

14: 2020/08/08(土) 23:03:36.61 ID:0+AMQnVkd
お使いやるくらいならアニメでもみた方が早いよ

16: 2020/08/08(土) 23:05:10.54 ID:Keaxx95e0
>>14
アニメ見るのとドラクエやるのは全く違くないか?
とても同じには思えんよ。

21: 2020/08/08(土) 23:08:01.45 ID:mEwKYMqI0
どっちも良さがあると思う

1本道でなんとなく操作してれば進めるのも
昔のRPGで船ゲットしてどこ行くのも自由になるのも

24: 2020/08/08(土) 23:08:42.34 ID:vqAjUE8K0
セキロがギリ
それ以上の一本道はアホ

25: 2020/08/08(土) 23:08:46.18 ID:/w0GUVz70
色んなジャンルをまんべんなく遊んでいれば割と気にならない

まあ、駄作に一本道が多いというか、RPGばかり出したがるメーカーが駄メーカーになったというか

28: 2020/08/08(土) 23:10:51.78 ID:zfAADflE0
FF9ぐらいまでは一本道ってのはシナリオの展開の事を指してたと思うけど
10とか13でフィールドマップが一本道という新しい定義が生まれたからいまやどちらを指しているのかよく分からん

31: 2020/08/08(土) 23:13:39.36 ID:Keaxx95e0
>>28
10は大人気なのを見ると、一本道が悪いとは思えん。

でもなんか一本道が駄目みたいな風潮あるよな

34: 2020/08/08(土) 23:15:49.78 ID:mEwKYMqI0
>>31
まあ1本道ならソシャゲRPGみたいな
すごろくマップで十部な感じはある

47: 2020/08/08(土) 23:21:07.96 ID:EWHtW/Ecp
>>34
言い得て妙で

次世代機になってロードが早くなるなら

そのような簡単なマップ画面から場面となるステージ(場所)を素早く切り替えながらストーリーが展開する

そんな形になるかも知れないし

その形のほうが製作者が観せたいストーリーや脚本に割くリソースを増やすことができるだろう

29: 2020/08/08(土) 23:11:45.65 ID:ozplIWEe0
分岐はいや、時限はいや、謎解きいや、ミニゲームいや、戦闘いや、移動いや
これは嫌あれはいらないと言い続けた結果が今に繋がってるんだぞ

30: 2020/08/08(土) 23:11:46.87 ID:0+AMQnVkd
まさか自由度ってシナリオの話に限定してないだろうな?

32: 2020/08/08(土) 23:15:09.61 ID:O4rusPU2p
そんなもんシナリオや脚本が作り込んであれば一本道もオープンワールドも関係ないだろ
高評価されるものはされる

なぜ一本道が否定されるか?についての結論は

オープンワールド化した海外の大作ストーリーRPG/アクションADVに対して

日本のRPGがシナリオもオタク向けでお座なり、脚本も制作者のセンス無し、製作費もショボくて内容もアニメオタクを釣る気しかない

このような日本製のしょぼいRPGゲームが総じて一本道だっただけであって
一本道RPGは何も悪くない

37: 2020/08/08(土) 23:17:57.87 ID:diMCyToY0
FF7Rは一本道に定義されるのかな
面白かったけど
サブクエストすらいらんかった

41: 2020/08/08(土) 23:19:55.69 ID:UTMTCv690
オープンワールドこそマップが広いだけで
お使いクエとか討伐とか似たようなことを繰り返すだけの
退屈なゲームだよな。

51: 2020/08/08(土) 23:25:51.27 ID:eED+XGEZ0
>>41
それはあるねマップが広い系のサブクエってなんであんなにつまらないんだろう
~を10個取ってこいとか~を何匹倒してこいとか
達成してもしょうもないアイテムしかくれないしシナリオに関係するイベントがあるわけでもない
マジでこういうのつまらないわ

38: 2020/08/08(土) 23:18:26.21 ID:YRRFNoSUa
一本道がダメなんじゃなくて一方通行がダメなんだと思う

46: 2020/08/08(土) 23:20:51.47 ID:Keaxx95e0
>>38
ああ、それなら分かる。戻れないのは窮屈だわね。
一本道でなく、一方通行だわね

42: 2020/08/08(土) 23:19:57.03 ID:/w0GUVz70
DSのヘラクレスは好きだけど戻れないのがイヤだったな
目的に向かって一方通行

43: 2020/08/08(土) 23:20:15.79 ID:Ew9gO2/U0
マインクラフトよりDQビルダーズの方が面白いみたいなもんだよな
ビルダーズ後にマインクラフトにもはまったけど最初は何が面白いのかマジわからんかった

59: 2020/08/08(土) 23:35:36.57 ID:EiYa/LxxM
ストーリーが一本道なのはそこまで問題ではない
物理的に一本道のゲームが出たのが間違いだったのであって

61: 2020/08/08(土) 23:46:56.94 ID:Oe22LH0E0
シナリオ一本道はいいよ
フィールド一本道はアホ横スクかよ

63: 2020/08/08(土) 23:53:12.73 ID:p8tFAJYz0
FF13が一本道RPGの悪評作ってしまったからなあ

FPSのキャンペーンはほぼ一本道だけど、そうは叩かれないし

60: 2020/08/08(土) 23:44:39.39 ID:eMLHbLun0
一本道のゲームはライトユーザー向けにはいいんだよ。
でもFF13はむしろ一本道以外の要素で問題が多いのが不評の要因。

FF13は一部の敵が妙に強くて有限のアイテムでしか戦闘回避できないのと、
召喚獣が弱いわ武器の強化素材の配合も分かり難いと問題点が多かった。
シナリオもメニューから多くの解説を別途読まないと理解できないし。

64: 2020/08/08(土) 23:57:45.59 ID:kYPvlPoxa
洋ゲーRPGがごん太の一本道というのはよく聞く

67: 2020/08/09(日) 00:02:10.30 ID:CHaU7Qma0
一本道にクソゲーが増えたからそういう評価になるだけで一本道そのものは一定の需要はあるはず
フィールドが一本道のRPGは〇ねって思う

68: 2020/08/09(日) 00:03:39.27 ID:I8Pnyz8d0
ちゅうか30年くらい前にできた風潮だろ
ドラクエ4のころによく聞いたぞ

124: 2020/08/09(日) 08:02:50.81 ID:AXQY2TtJ0
>>68
昔からあるけど、最近一本道は駄目みたいな風潮出来てきたよな

72: 2020/08/09(日) 00:09:16.47 ID:3i5HUvkb0
マルチエンディング無いなら全部一本道だな

73: 2020/08/09(日) 00:18:17.69 ID:vdE9JCYU0
幸い、道一本RPGは各社がマネしてるわけではないので、好きなRPG買えばいい
フィールド探索があるRPGに対して「道一本にしろ」ってのは非常に大きなオセワだが

75: 2020/08/09(日) 00:22:43.87 ID:/GcDeOaeM
まぁシステムが面白ければ問題はない気はする
ただ現実はな

77: 2020/08/09(日) 00:28:19.71 ID:Jt88fzxH0
ダメじゃないけど展開の既視感で飽きる

81: 2020/08/09(日) 00:39:23.24 ID:1bOu5bSw0
RPGてのは基本一本道だろ。そもそもが。
13とか15みたいな一方通行が嫌なんだよね。
特に13は成長の自由度がないから余計に。
RPGの好きなところは、自分の満足いくまでレベル上げしてボスに挑む、次に進むことなのに

87: 2020/08/09(日) 01:21:37.78 ID:J92JkzPo0
一本道でもシステム面を面白くして「面白さで誤魔化してる」なら別に良いよ
例えばリングフィットは内容的にはお使い一本道RPGだけど、その過程に意義があるから面白いわけで

88: 2020/08/09(日) 01:22:40.46 ID:nA0urERz0
単純に飽きたってのはある
お使いサブクエストなんて一作プレイしている間にも飽きるのにアホみたいにどこも導入したから

89: 2020/08/09(日) 01:28:02.69 ID:eFTQmvGw0
FF7Rとかは単純に戦闘が面白かったな
FF7Rの戦闘は1本道じゃないと面白くならんし

あとはオープンワールドの非1本道は別に面白いゲームがあるから
その対極の1本道も楽しめるようになる

1本道をいまだに否定してる奴は他のゲーム知らないんだろ

92: 2020/08/09(日) 01:42:29.65 ID:SrLNIFYf0
ライトな需要には一本道RPGが合ってるんだろうなと思う
キャラビルドだのロールプレイだの小難しいこと考えるのめんどくさいけどRPGやってる気分は味わいたいみたいな
アクションゲーやってる気分を味わうために無双やるみたいな感じで

95: 2020/08/09(日) 02:06:01.35 ID:cEy9DjLH0
一本道の方がまとまったシナリオを構築しやすく感情移入しやすいって利点はある
でもそんなゲームとマッチした脚本書ける人がそもそも少ないから逆にストーリーがゲームプレイの支障になってしまう

96: 2020/08/09(日) 02:09:09.20 ID:ZTKbz8+V0
一本道も面白いけど幅があったほうがやはり長く遊べるしその世界に浸れる

97: 2020/08/09(日) 02:09:13.12 ID:Ga3vKMkWa
一本道とか関係ない

つまらんゲーム事態がどうしようもない

102: 2020/08/09(日) 02:34:25.87 ID:D2QWPGS40
一本道RPGでもストーリーがすごく面白く感じれば普通に面白い
ストーリーが平凡でも戦闘が面白ければ続けられるが
その場合ムービー入るたびにイラつく

107: 2020/08/09(日) 03:03:08.15 ID:cEy9DjLH0
マップが一本道のRPGは基本的に逃げ道が無いんだよ
FF10からこいつら運命共同体なんだ、FF13もオプティマが面白くなかったら続ける気無かったわ

113: 2020/08/09(日) 04:46:56.96 ID:pEtClMs90
この話題、だいたいFF13が悪い

115: 2020/08/09(日) 06:50:07.26 ID:u2kePtMFM
>>113
その言い方だとオープンもどき15が良いみたいになるけど違うよな
これまたつまんねーお使いだから

117: 2020/08/09(日) 06:56:15.48 ID:7H2wOKU20
>>113
間違いなくターニングポイントよな

110: 2020/08/09(日) 04:01:16.51 ID:6b2oLuKMd
FF7Rは一本道の今のところ最適解だと思う。
ストーリーと演出、しっかりとしたバトルがあれば一本道でも十分面白い。

118: 2020/08/09(日) 07:02:33.67 ID:I6wot6xg0
分かれ道があり片方は宝箱で片方はゴールに続いている
というのがいっぱいあるだけのマップは〇ね
まだ純粋な一本道の方がマシ

122: 2020/08/09(日) 07:39:44.98 ID:4bjWaIPJ0
同じようなゲームであるFF10とFF13の評価の違いを考えると問題は難易度とキャラとストーリーにあるとしか思えない

123: 2020/08/09(日) 07:44:46.97 ID:X3hIKSDK0
FF10だって今日日の発売だったらめちゃくちゃ批判されてたと思うぞ

時代の違いよ

145: 2020/08/09(日) 09:08:06.59 ID:Fg/h9mPp0
ただそういうRPGに飽きた人がいるってだけの話だわな
当然そういうRPGが好きで飽きてない人もいる

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1596894675/

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1コメント

  1. 自由度高いと「何していいかわからんクソゲー」とか言う日本人には一本道JRPGが向いてる

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