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今までやってなかったんだがマリオデって滅茶苦茶面白えな

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2: 2020/08/10(月) 21:30:49.18 ID:HSm+tOFY0
アクションだけど決められたルートがない自由
豊富すぎるギミック

3: 2020/08/10(月) 21:31:01.83 ID:8FMdVF0Np
大傑作やぞ

5: 2020/08/10(月) 21:31:47.53 ID:HSm+tOFY0
>>3
マリオって今までやってなかったからさ
面白すぎてビビった

20:  2020/08/10(月) 21:42:00.74 ID:F6PjldOMd
二年前に、買ってあっちっち砂漠でとまってるけど名作なの?

32:  2020/08/10(月) 21:48:56.63 ID:0H1qD2DX0
>>20 
それ64じゃね? 
オデは砂漠の国アッチーニャだぞ 

ほぼ似たようなものだから良いか別に…

23:  2020/08/10(月) 21:44:24.83 ID:HSm+tOFY0
>>20 
ちゃんとやってみた方がいいぞ 
これにあまり好き嫌いが発生する感じもしないんだが 
万人が面白いやつだろ

8: 2020/08/10(月) 21:34:31.15 ID:HSm+tOFY0
アクションって慌ただしくやらないとならないのが嫌だったけど
これゆっくり景色眺めながら散歩出来る
まさにゼルワイの感覚だわ

24:  2020/08/10(月) 21:44:51.44 ID:tp9Iujf60
神ゲーだと思うけどゼルダに比べて難易度高いよね 
ボス戦とか初心者は厳しい

16:  2020/08/10(月) 21:39:44.66 ID:L9mtQJ8Dp
同年にブレワイが出てたせいでGOTY取れなかった印象

17:  2020/08/10(月) 21:40:22.33 ID:XRVSY1yu0
Switch1年目は色々詰め込みすぎ 
主にスプラのお陰で何もできなかったわ

46:  2020/08/10(月) 22:07:39.69 ID:t/CvQwl80
アクションが気持ち良いよな 
地に足がついた感じがする 
マリオがちゃんと名前通りマリオネットとして自分が思った通りに動いてくれてる 

55:  2020/08/10(月) 22:24:49.42 ID:gHm/K7end
>>46 
アナログスティック回して見るとわかると思うけど、マリオのモーションとアナログスティックが完全にシンクロしてるのが3Dマリオの気持ちよさのキモだからな 

61:  2020/08/10(月) 22:32:19.12 ID:irEAM1A50
マリオの身体アクションがマリオデはかなり優秀だったな。 
帽子を使って3段ジャンプまで駆使すると 
相当高度なアクションを取れる。 
ノコノコレースなんか高度なアクションを使ったショートカットも相当用意されているから上達する喜びがある。

66:  2020/08/10(月) 22:42:49.22 ID:y3MyYo2h0
帽子ジャンプとか駆使しないと普通じゃまず届かない所まで登ってもコインとか何かしら置いてあってそこに行くことが想定されてるのに感心した

10:  2020/08/10(月) 21:35:23.61 ID:gwWpF7RK0
自在に操作できるようになったら凄い楽しいんだろうなとは触った時からわかった 
でもアクション苦手だから自分の中ではあまり評価高くない

12:  2020/08/10(月) 21:37:28.25 ID:HSm+tOFY0
>>10 
俺もアクション苦手だが難しくないぞこれ 
ゼルワイみたく自由に歩き回って仕掛け見つけ出すのがメインな感じ

146:  2020/08/11(火) 12:43:19.34 ID:o3iu4JMcd
RTAさんみたいな操作駆使しなくても問題なくクリアまではいけるし、十分楽しめる 
あそこに見えるスターどうやって取るんだろう?とかやってると、勝手に上手くなる

14:  2020/08/10(月) 21:38:45.12 ID:FidNVrLP0
レベルデザインよくできてるよな 
もちろん何度もリテイクした末の出来なんだろうけど

110:  2020/08/11(火) 00:43:44.13 ID:hXn0jMkQp
試してないけどおそらく移動とジャンプとフリフリだけでクッパ倒すまでいける設計になってるよな

21:  2020/08/10(月) 21:42:08.61 ID:2JN0BOqy0
アクション苦手だからおたすけモードでクリアした 
あとポリーンのイベントもう一回やりたいくらい面白かった

31:  2020/08/10(月) 21:48:29.18 ID:HSm+tOFY0
>>21 
お助けモードにしたら面白さ半減だと思う 
どうしても矢印追っちゃうから駄目 
自由に動き回ってこそ面白いゲーム 

俺も最初お助けにしてだけどノーマルにしたらめっちゃ楽しくなった

47:  2020/08/10(月) 22:14:48.82 ID:I464QX+q0
曲が物凄く良かった お助けモードだと5才の子どもでもクリアできたのでバランスも絶妙だわ

51:  2020/08/10(月) 22:20:22.37 ID:ei5eOrhN0
自由度が低すぎる 
ここはこう使ってくださいねと提示されるキャプチャとかマリギャラの~マリオと全く性質が変わらない 

53:  2020/08/10(月) 22:21:53.86 ID:p+PN8Svxd
キャプチャが高く飛べるだけとか壁にくっつけるだけとかアクションの幅狭めてるだけでどうしても窮屈に感じるところはあった

60:  2020/08/10(月) 22:31:37.98 ID:gTqFwBMN0
マリオというかキャッピーが主役なんだよな 

69:  2020/08/10(月) 22:53:43.07 ID:y3MyYo2h0
クッパ城みたいなキャプチャー前提のステージが有るのが残念だった 
ノーマル状態の帽子ジャンプアクションを駆使した時の自由度はホントに素晴らしい 
あとステージクリアするとステージが変化してしまってデータ消さないと初プレイ時のステージを再プレイ出来ないのが残念

56:  2020/08/10(月) 22:27:00.49 ID:TQYxtgJ7d
自主的にキャプチャしてる感覚あったのは移動が快適になる海の国くらいだな 
あからさまに使えと言わんばかりに配置されている敵ばかりだったのは確かに残念

81:  2020/08/10(月) 23:07:43.18 ID:7KrlS/7wa
マリギャラが世界観を楽しむゲームで 
マリオデは操作感を楽しむゲームなイメージだわ 

38: 2020/08/10(月) 21:57:04.04 ID:RS7wFALBM
マリオデは月の裏の裏が良いんだよね
鬼畜ステージをくぐり抜けた達成感と旅の終着点に来てしまったっていう寂しさがやってくる
これで俺達の旅は終わりなんだなって
楽しいだけじゃなくクリアが惜しくなって若干の寂しさが胸に残る文句なしの名作


65: 2020/08/10(月) 22:37:42.03 ID:ct4CdFnM0
>>38
わかる
他全部取得して最後のムーンにしたから尚の事そう感じる

42: 2020/08/10(月) 22:02:31.97 ID:Muv+wTaN0
バルーンファインドで、普通は行けない場所に
バグを利用してバルーンを置かれてたこと以外は名作

89:  2020/08/10(月) 23:25:52.25 ID:2JN0BOqy0
クリア後もちまちまやってたけど 
ジョイコン分離して操作しないと取れないムーンなかった? 
あれで止めてしまった

95:  2020/08/10(月) 23:37:06.00 ID:xLnDtUpIa
>>89 
あれはめんどかった 
携帯モードで遊んでる時いちいちジョイコン外してたわ 
Lite向けの救済モードあるんだろか

62:  2020/08/10(月) 22:34:10.02 ID:dK6GS2jH0
面白かったけど最後のムーン購入は水増し過ぎていらんかったわ

50:  2020/08/10(月) 22:20:15.07 ID:OP5EYHgt0
21世紀に入ってからゲームのエンディングで唯一泣いたのがマリオデ

28:  2020/08/10(月) 21:47:55.88 ID:24NPWYUY0
おもろいよなぁ

87:  2020/08/10(月) 23:20:04.23 ID:6IxMugAv0
自由に動かせるようになった時の爽快感はすごい

39:  2020/08/10(月) 21:57:10.60 ID:TzOpmX1q0
積みゲーの山の中でとりあえずクリアまでやったぐらいには良かった 
最近のマリオの中では断トツの出来と思う
ソースURL-http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1597062582/
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