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もし仮にアンリアルエンジンが死んだらどのへんが困るの?

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1: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:10:32.58 ID:AJ5MatBId
教えて

2: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:11:43.69 ID:JkjF08tTa
とりあえずFF7R-2の予定が破壊される

416: 名無しさん : 2020/08/18(火) 22:33:58.49 ID:Pt5R6IbR0
>>2
iPhoneで出す訳ないやんけ

4: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:13:18.65 ID:aIH2qJ4k0
とりあえずコーエーとカプコンは他よりは困らない

7: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:15:03.84 ID:LHUpTn5KM
スマホ限定でCSは無傷かね?

8: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:16:36.00 ID:NZKvZdkxa

14: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:20:22.58 ID:FynitLSRd
>>8
あ、こんなのあるんだ

発売予定を見た感じ、バンナム、アトラス、スクエニが一番困りそうだな

35: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:31:45.05 ID:HL/70StV0
>>8
>>14
それは極一部しか載ってない
UE4は数年前に無料化されたから大手以外でも使ってるゲームはかなり多い

392: 名無しさん : 2020/08/18(火) 21:29:55.45 ID:0mjPEpop0
>>8
iosは数えるぐらいしかないけど
無視はできないよな

12: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:20:07.58 ID:z8QlT6fDd
インディー全部困るぞ

17: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:21:48.30 ID:/5ZIV0mKM
スマホマルチに影響するだけでCSPCゲーは問題なくね

30: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:28:41.85 ID:nJ/hP6Q40
>>17
PCだとMacも無理にしたいらしいが抜け道はあるだろうなぁ

21: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:23:54.80 ID:W7/OgDMI0
スマホゲーとか使ってるの凄い多いんじゃないかねぇ

351: 名無しさん : 2020/08/18(火) 19:01:15.18 ID:IZ9BeBaR0
>>21
スマホゲーは殆どがunityだから今回の件で影響受けるとこはまじで少ない
仮にアンリアルエンジン自体完全に停止になったらCS業界に大打撃だけど今んとこゲーム業界が食らうダメージは殆ど無い

22: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:25:02.25 ID:8dw/1aSzp
アメリカ・イギリス・カナダ・オーストラリア・日本
これらの国で規制されるだけだから困らないだろう

25: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:26:34.55 ID:W7/OgDMI0
まあどうせ似たようなのどっかが出すでしょ

28: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:27:42.94 ID:RqRNPQi30
>>25
AAA大作10本分くらいの金かかって作られてるから、最初の資金がないと・・・

31: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:28:51.31 ID:fK8vN6DBa
>>25
テンセントの資金が無いとそもそも開発出来ない

33: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:29:42.97 ID:6p27fGlw0
SIEのPhyre Engine復活させよう

39: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:33:16.99 ID:H5w3eDx0M
>>33
ファルコムとかずっと使ってんじゃないの?
FFのリマスターもPhyre Engineだったはず

53: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:53:11.60 ID:ARjQmtJc0
Unity「ニヤリ…

59: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:57:42.56 ID:OrPdLpSd0
死んだらって言うけど本当に死ぬのか?
どの道林檎だけとかになるんじゃないのか

64: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:01:22.19 ID:ZdLWJ+bQ0
>>59
なにも即死とかじゃなく、今回みたいな騒ぎでメーカーはリスクヘッジの為に引いていく、で凋落していく感じ
アップルは困らない
困るのは多くのメーカーに対し心証を良くしておかなければならないはずの立場のエンジン

71: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:03:39.12 ID:BSTg07Y/0
スクエニバンナムはスマホゲーでもがっつり使ってそうだし地獄だな

80: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:09:11.39 ID:FC4utUqZ0
マックでアンリアルエンジンが使えなくなるくらい?
そもそもアンリアルエンジンをマックで作ってるかどうか知らんけど

83: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:10:44.27 ID:9DytvsLc0
ios
実況パワフルサッカー
pubg
フォートナイト
アプデ継続中で実害あるのはこの3タイトルだけ

88: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:15:01.49 ID:YWqy5ZAea
対象はスマホだけ

103: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:27:29.07 ID:nxaP5oK70
Unreal Engine搭載ゲームをApple経由で出せなくなるだけでしょ?
ちがう?

108: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:29:22.69 ID:+yy0Vna80
マックでアンリアルエンジン使って漫画かいてた人いたな

114: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:36:12.22 ID:63sl4Glb0
CSには関係ない話やな

136: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:50:24.70 ID:HxSW+BMM0
unity使いで助かったぜ

140: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:54:17.18 ID:7Wge7ulJ0
でもこんな事あったら和解後も新作にアンリアル使う所減るんじゃないんか

143: 名無しさん : 2020/08/18(火) 13:55:57.58 ID:63sl4Glb0
>>140
元々アプリなんかUE少ないだろ
CSにはまったく関係ねぇ

175: 名無しさん : 2020/08/18(火) 14:25:51.93 ID:nQrzpcxNd
unrealが死んだらepicが一番困る

192: 名無しさん : 2020/08/18(火) 14:36:23.64 ID:2HTXGI1H0
Unityはクセ強いからな
いまだ基本はフレーム管理じゃないし

240: 名無しさん : 2020/08/18(火) 15:16:55.81 ID:RE/2kSdW0
出せなくなるのAppleストアだけだろ?
スマホゲーにアンリアルエンジン使ってるとこそんなにある?

242: 名無しさん : 2020/08/18(火) 15:18:48.92 ID:e5qEJDDQ0
現時点で、リスク回避のためUEの使用を見送った開発者もいるんじゃね

249: 名無しさん : 2020/08/18(火) 15:41:25.62 ID:PEkBBCRq0
スマホはunityが主流じゃねえの?
アップルがなんかしてもepic以外で直接影響受けるとこは少ない気が

261: 名無しさん : 2020/08/18(火) 15:56:47.52 ID:RhDZfof80
いきなりプラットフォーマーに喧嘩売るメーカーのエンジン使うの怖くね?
たまたまアップルに喧嘩打ってるけど、これがMSやソニーや任天堂の可能性もある訳だろ?
アップルが特別家賃高い訳でも無いらしいし

そのいきなりキレる理由がハッキリしない限りCSゲーPCゲーメーカーも混乱するよ
CSゲーPCゲーメーカーだってスマホゲーリリースしてる事は多いしUE4使うゲームなんて大半がマルチプラットフォームだろ?

264: 名無しさん : 2020/08/18(火) 16:01:25.94 ID:zojnpeuLd
>>261
epicの言い分自体は規約の前に法律があるやろがいってことだからキレてる理由はわかりやすい
OSに対してストアアプリの配信が認められていないのは独占禁止法だって理屈
ヨーロッパだとepicの勝ち筋自体は普通にあるんだよねこれ
自分達もロイヤリティで商売してるからロイヤリティそのものについては直接噛み付いてない

278: 名無しさん : 2020/08/18(火) 16:08:18.34 ID:WDerXnmp0
epicがあの手法でストアから追放くらわないと思ってたはずがない
最初からリンゴに喧嘩売るつもりで規約破りにいってる
ゲームが削除されたほうが目立つからな

epicは大きい会社だけどリンゴに比べれば鼻くそみたいなもんだし
打撃与えれば丸儲け失敗しても大した損もしないから鉄砲玉には丁度いい

281: 名無しさん : 2020/08/18(火) 16:08:43.93 ID:PShQqpCtd
ソニーだけじゃなくてMSもギアーズとかでも使ってるからCSでは使えなくなることはないでしょ
CSで使えるならマルチ前提のpcも使えるままだし

282: 名無しさん : 2020/08/18(火) 16:11:10.20 ID:XpV/Hrql0
ギアーズ
ヘルブレイド2
initiativeの新作

MSはギアーズ以外にもUE使ってる

328: 名無しさん : 2020/08/18(火) 17:18:06.25 ID:kTdbQdbwa
EPIC自体に何かあってもEPICではないUEになるだけですし
名称変わってでも結局残るんだし開発は特に困らんよ

428: 名無しさん : 2020/08/19(水) 02:39:50.08 ID:E7xOi8y20
UnityはUEの代用にはならんでしょ。アセットてんこ盛りにしないとUEと同等の機能にならんしアセットもバージョン少しでも違うと使えないのばかり

431: 名無しさん : 2020/08/19(水) 05:19:07.25 ID:e0Beev3hK
正直意味が分かってないんだけどどういうこと?エンジンとアップルに何の関係があんの?
アップル無関係のストアなら関係ないわけでしょ、ってかアップルで発売出来ないってアップル以外にそんなダメージある?アップル以外でどういうメーカーがダメージ受けるわけ?

434: 名無しさん : 2020/08/19(水) 05:56:35.78 ID:oLPvux3x0
>>431
今んとこApple以外には何の関係も無いよ
そりゃ将来的にアメリカの怒りでテンセント傘下のepicが消去される事でもあれば全ハードで使えなくなるだろうけどさ、そういう話までは今んとこ発展してないし
現在アップル製品にUE使ったソフト出してる所のみにダメージがあるだけよ

435: 名無しさん : 2020/08/19(水) 05:59:28.49 ID:oLPvux3x0
他スレからの転載だがストレートに影響あるのはこれだけ
それ以外の事象は2週間後にコロナでそこら中死体だらけになるとか4月頃言われてたのと同類

313 名前-[] 投稿日-2020/08/19(水) 05:11:25.09 ID:95jayN5s0
iOSのデベロッパーアカウントが無くても出来る事
– Xcodeのダウンロード
– Xcodeを使ったプログラミング、コンパイル
– iOSエミュレーター上での動作確認、デバッグ

出来なくなる事
– iPhone,iPadの実機へのインストール、動作確認、デバッグ
– AppStoreへの提出
– Appleへの申請が必要なAPIの使用(GameCenter, 課金, リモート通知等)

489: 名無しさん : 2020/08/19(水) 15:24:23.07 ID:kaGOUg+A0
スマホ版と連動してるゲームもあったりするから全く関係ないという事はないが
現状の影響は少ないだろうね
むしろこれからだ

571: 名無しさん : 2020/08/21(金) 18:48:44.64 ID:pGZmJo7Dr
今のアイマスにアンリアル使われてる? 上の方のレスだと今度出す新作らしいけど

573: 名無しさん : 2020/08/21(金) 19:40:43.20 ID:MOrB1NL20
>>571
PC/PS4の新作はUEでミリシタはUnity

36: 名無しさん : 2020/08/18(火) 12:31:48.45 ID:gC390lR40
Unityの株が上がりそう


ソースURL: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1597720232/

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