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『あ、開発資金尽きたな』って思うゲームの展開wwwwww

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1: 2020/08/30(日) 17:48:09.68 ID:ltvYrdJLM
なに?
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2: 2020/08/30(日) 17:48:30.97 ID:PU82tMQQ0
続きが小説

5: 2020/08/30(日) 17:49:38.51 ID:a4DBrJk50
急にグラフィックが荒くなる
背景をテクスチャで誤魔化す

6: 2020/08/30(日) 17:49:40.29 ID:tpm/C6Gj0
序盤だけムービーてんこもり

3: 2020/08/30(日) 17:49:11.21 ID:ltvYrdJLM
急にストーリーが一本道になる

8: 2020/08/30(日) 17:50:57.54 ID:pb158rdn0
内容がテキスト重視になりがち

9: 2020/08/30(日) 17:50:58.09 ID:2JdfNg6H0
フィールドが草原だけしかない

10: 2020/08/30(日) 17:52:33.30 ID:8DQIYLpF0
バイオ5のラストみたいになる

7: 2020/08/30(日) 17:50:02.46 ID:YLT0LIje0
DLC中止

11: 2020/08/30(日) 17:53:27.77 ID:PU82tMQQ0
似てるけど全く違う状況の話だが
納期に合わせるために削ったな……ってのは河津作品あるある

12: 2020/08/30(日) 17:53:28.67 ID:QvXBU6HD0
disc2が紙芝居

19: 2020/08/30(日) 17:56:16.06 ID:PU82tMQQ0
>>12
ちょうどゼノギアスとYU-NOで連続して、こういうの増えるんだろうなって思った

23: 2020/08/30(日) 17:59:55.56 ID:T2jY9kJ8r
>>12
それは開発期間だろ

97: 2020/08/31(月) 07:48:22.47 ID:jTd+238j0
>>23
ゲーム開発は殆ど人件費
資金が有れば人海戦術で一気に作れるし、資金が尽きると開発スタッフが消えるから開発期間が有っても殆ど作れなくなる

15: 2020/08/30(日) 17:54:15.47 ID:1YXArkfm0
8からのFF全部

14: 2020/08/30(日) 17:54:03.18 ID:ltvYrdJLM
ラスダン、ラスボスが手抜き

16: 2020/08/30(日) 17:54:42.20 ID:1GZJgXwva
ドラマCDで補完する。

13: 2020/08/30(日) 17:53:58.82 ID:ks26wpCN0
ただっ広い空間にボスの使い回しを大量配置しただけのステージ

17: 2020/08/30(日) 17:55:44.32 ID:2QyKTQ6Gp
ダンジョンが真っ暗

18: 2020/08/30(日) 17:56:04.68 ID:fdBLNeag0
ボスラッシュ

21: 2020/08/30(日) 17:58:18.88 ID:2JdfNg6H0
ストーリーが全体の1/10

22: 2020/08/30(日) 17:58:33.53 ID:tVkSaNrfH
・ダンジョン内に水門のレバーとかがあるけど特に反応がない
・最後まで開かずの扉がある
・ヒロインがアリーシャから変更
・ローカルマルチがなくなる
・GC版よりロード時間が長い

24: 2020/08/30(日) 18:01:19.42 ID:/9dqhexT0
大して全体の敵の種類が多いわけでもないのに色違いばかり

25: 2020/08/30(日) 18:01:32.79 ID:nTq8ioWp0
資金の問題なのか納期の問題なのか…
最後の方のマップは平坦な直線マップでボス部屋は四角いホール
シナリオも伏線回収しきれず投げっぱなしみたいな

27: 2020/08/30(日) 18:02:19.07 ID:6vDgy+Yna
開発費じゃなくて納期足りない系はポケモン

1年毎に新作出さなきゃいけないルールだから
明らかにここ本当はダンジョン作る予定だったんだなっていう鍵かかった謎の工場エリアがあったり
本当はゴルフ場作る予定だったんだろうなっていうゴルファーのお姉さんが四天王として唐突に出てきたり
当初の要件から省かれてそうなのがたくさんある

29: 2020/08/30(日) 18:04:25.56 ID:+25Nqeyl0
話の展開ががいきなり変わる

30: 2020/08/30(日) 18:06:32.69 ID:lTarPmKs0
曲数が少ないとサウンドで予算削ったなと思う

31: 2020/08/30(日) 18:07:25.47 ID:j3P99KRGa
同じミッションを繰り返し遊ばせる
ストーリーが途中で終わる

33: 2020/08/30(日) 18:15:19.17 ID:4GDbKe+yd
キャラボイスがスタッフ

37: 2020/08/30(日) 18:25:59.53 ID:HgeH5jgKd
>>33
逆裁か

40: 2020/08/30(日) 18:33:41.90 ID:4GDbKe+yd
>>37
ぶっちゃけギルティギアの事

34: 2020/08/30(日) 18:15:38.62 ID:Dj6xoeNY0
急にオープンワールドじゃなくなる

36: 2020/08/30(日) 18:19:19.09 ID:ZIM/XeDda
ストーリーが全く進まないまま「次回作に続く」

おめーのことだよ シェンムー3

38: 2020/08/30(日) 18:27:19.64 ID:yXSIo437M
>>36
開発スタッフが能力なかったしね

39: 2020/08/30(日) 18:33:29.68 ID:4WJBNcmKd
シェンムー3ってなんだったの
20年越しで暖めてた企画だからちゃんとストーリー練ってあるんだろうなと思ったら、前作までの流れをガン無視でゴロツキ2人を倒すだけ

マジでただの集金じゃんこんなの
やる気がないなら再始動しないでほしかった

35: 2020/08/30(日) 18:17:04.41 ID:UEcBJwhZa
アニメも同時展開するけど半年程度で打ち切られる

45: 2020/08/30(日) 18:37:57.91 ID:buAcF7HD0
ぷよぷよの開発ってぷよぷよクロニクル以降ほぼ予算使ってないよな
e-スポーツ、ぷよテト2共に過去作及びソシャゲ版のキャラ使い回しだし

50: 2020/08/30(日) 18:44:59.47 ID:gLdQXqVs0
>>45
わかる

47: 2020/08/30(日) 18:40:21.56 ID:8KCrWh8K0
>>1
デバッグを全くせず発売

46: 2020/08/30(日) 18:40:05.58 ID:qqvyShMid
バグ放置のまま発売

48: 2020/08/30(日) 18:40:28.67 ID:TspKjx4W0
ハードメーカーの自社製ソフトがPCマルチになる

49: 2020/08/30(日) 18:42:24.00 ID:P0/KWDZJ0
禁書バーチャロン
キャラ周りまでしか金かけられず肝心のゲームシステムの練り込みまで金回らなかった印象

51: 2020/08/30(日) 18:48:50.16 ID:jspsqmE7M
ドラゴンズドグマ
マップ埋めたの丸出し

53: 2020/08/30(日) 18:50:58.93 ID:oxbLLQr0M
十神将が半分くらいしか出てこないで終わったゲームあったなぁ

62: 2020/08/30(日) 19:18:13.80 ID:UtGJizgN0
ゼノブレイドクロスは資金というより、時間だ。あの時に発売出来なかったら、WiiUの発売予定表は壊滅的なスカスカだったろ。どうしてもあの時までに
、例え大作の第一章にあたる分量しか出来てなくとも、話を締めて世に出さざるを得なかった。
アートオブミラに収録された未使用な設定の数々を見れば、誰でも分かるわな。仲間の一人の母星もデザインされてたな。話がそこまで行くつもりだったのか。

72: 2020/08/30(日) 19:53:28.64 ID:P0/KWDZJ0
>>62
ありゃちゃぶ台返しでベースストーリー改変、主人公アバター化、緩く繋がるオンライン実装で仕切り直しした結果の産物だから、純粋に時間足りなくなった結果だと思うがな

最初の形式のまま進めてたら普通のRPGとしてちゃんと完結出来てたと思うよ

98: 2020/08/31(月) 09:39:52.92 ID:Y3Gu4HqGM
>>72
そんな巫山戯た作りのおかげで、クロスはモノリスの黒歴史になってしまった。
ゼノブレイドの名を冠してファンに買ってもらおうと、無理矢理部隊名がBLADEだってこじつけたりな。
ゼノブレイドは2作とも単独で完結してるのに、クロスだけ未完。これでゼノブレイドシリーズの一翼を担うなんて言うなってのよ。

最初から連作を前提に企画してるなら話は別だが、次回に続く締めの話を作っては駄目だよな。
モノリスは任天堂が許可しないと新作を作れない。クロスの次が未だに音信不通なのも、任天堂に企画を上げてもボツにされているからだろうし。

63: 2020/08/30(日) 19:22:01.89 ID:xsI9qZi60
アライアンス・アライブ

64: 2020/08/30(日) 19:22:44.30 ID:Ar5HanbY0
初代RAGE

スカスカのオープンワールドに俺たちの戦いはこれからだEDだった
あとから調べたら案の定、途中で予算尽きたらしいw

65: 2020/08/30(日) 19:22:56.62 ID:SnUWYZFI0
3大見切り発車された大作ゲーム
FF15
メタルギアV
アンセム
あと一つは?

66: 2020/08/30(日) 19:25:22.95 ID:4JpUMV3o0
アーデンが敵の幹部皆殺ししたとき

69: 2020/08/30(日) 19:45:17.95 ID:zpOAbDoY0
Wiiのフラジールが後半ひどかったな

87: 2020/08/30(日) 22:29:39.42 ID:dtpk9svE0
>>69
集めたアイテム渡す機会が中途半端に一回だけってのもな
その唯一のイベントでは子供の生前の落書きがすごく胸に詰まされるんだが
その後はただの道案内だの太鼓チーム一同だのだからなぁ

76: 2020/08/30(日) 20:34:09.38 ID:qqvyShMid
ムービーは一カ所だけであとは紙芝居
PVはムービーシーンを多用しあたかもムービーが多いと見せかける

86: 2020/08/30(日) 22:24:50.41 ID:1iRA9A420
伝説の装備は別に集めなくていい

81: 2020/08/30(日) 21:22:49.49 ID:qZi3WWoS0
レジェンドオブレガシー

90: 2020/08/30(日) 23:25:46.30 ID:rbMdLaKj0
時間足りなかったなってのは任天堂も多いな
風タクとか風花雪月とか

92: 2020/08/31(月) 00:56:07.76 ID:QJFrSWQ+0
>>90
風花雪月はどこがそう思うんだ?
風タクはそのとおりだけど

93: 2020/08/31(月) 01:16:45.89 ID:ubabnHPq0
風花はどのルートも最後えらく巻きが入ったなというのは感じた
もうちょっとじっくりやって闇うごとの決着も全勢力分やって欲しかったのはある

94: 2020/08/31(月) 01:20:41.77 ID:j3iGRTsy0
デモンエクスマキナは中盤あたりまで話を引っ張りまくっておいて最後ボスラッシュぎみに話を畳んでいく所はかなり資金つきた感がある

95: 2020/08/31(月) 02:18:46.43 ID:QwM+FgjKr
CMがしょぼい

96: 2020/08/31(月) 04:01:32.59 ID:1tnH09Hd0
直近だとソシャゲのディスガイアのいらすと屋CM

100: 2020/08/31(月) 11:59:41.42 ID:MzWoa77q0
テイルズオブテンペスト

108: 2020/08/31(月) 13:35:22.15 ID:YXtYULTJd
>>1
がんばれゴエモン3 獅子重禄兵衛のからくり卍固めでカッパから数枚プレートを渡されたとき

101: 2020/08/31(月) 12:01:01.56 ID:PDucSMYq0
ゼノギアスは酷すぎ
よく製品として出せたなあれ

106: 2020/08/31(月) 13:21:59.88 ID:tPIhpcOGd
イベントが顔グラのみで長々とテキスト読まされる

111: 2020/08/31(月) 13:44:44.74 ID:r+0YxOl40
ラスダンがどうのこうのって書いてる人がいるけどゲームってシナリオの順に作って行くわけじゃないからな
開発費が尽きた場合に起こる現象はデバッグやバランス調整に人が割けなくなるってことくらいか
その結果起こるのは少しでもデバッグの手間を省くために不要なシナリオやダンジョンをごっそり削除したり簡素化したり
それでも工数が足らずにバグを取り切れなかったりバランス調整が甘くなったり

44: 2020/08/30(日) 18:36:56.44 ID:PYOB6yiWd
ストーリーは、開発費より納期を感じることの、方が多い。

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1598777289/

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1コメント

  1. >5: 2020/08/30(日) 17:49:38.51 ID:a4DBrJk50
    >急にグラフィックが荒くなる
    そんな予算配分ありえん
    ストーリー順に作るとかもありえん

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