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ゲーム開発者「隅々までプレイして欲しいなあ…せや」

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1: 2020/09/01(火) 04:35:08.34 ID:ASGcR6fBM
ゲーム開発者「フルコンプしたらエンディング変わるようにしたろ!」

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これくそ

2: 2020/09/01(火) 04:35:46.66 ID:ASGcR6fBM
ノーマルエンドが胸くそバッドで
全ルート攻略したら幸せなトゥルーエンドに行けます系

だいっきらい

9: 2020/09/01(火) 04:38:30.24 ID:4tcdkGcN0
>>2
やんなきゃええやん

11: 2020/09/01(火) 04:39:05.02 ID:ASGcR6fBM
>>9
やる前からわかるもんじゃないじゃん

3: 2020/09/01(火) 04:36:31.85 ID:ASGcR6fBM
最近だとオリガミキングもこれやりやがった
ほんまくそ
任天堂までやるんか

160: 2020/09/01(火) 05:24:06.78 ID:1bx3NUaXr
>>3
これはワイも怒った
ほんのちょっとのワンシーンなのにさぁ1回目のエンディングで見せてくれた方が絶対感動してたじゃんあんなの
もったいない

7: 2020/09/01(火) 04:37:50.98 ID:hIQUAsADa
スタッフの顔コラした心霊写真撮れるようにしたろ!←神

8: 2020/09/01(火) 04:38:17.67 ID:ASGcR6fBM
隅々までプレイして欲しいってのは自己満足やん
プレイヤーに押し付け利な

14: 2020/09/01(火) 04:39:34.98 ID:XbZsv+S30
全ルート回らんと謎が解けませんとか〇ねよ
どのルートでもわかるようにしとけ
面白さで周回させろ

19: 2020/09/01(火) 04:40:08.08 ID:ASGcR6fBM
>>14
ほんまそれ
周回を強要させるシステムっていかんわ
1ルートで解決させろ

27: 2020/09/01(火) 04:41:59.51 ID:hIQUAsADa
>>14
パワポケみたいにいろんな視点から見てストーリーやキャラの行動の全容がわかるってのも面白いと思うけどなぁ
アレは選手作成でリプレイ要素あるから出来ることかも知れんが

18: 2020/09/01(火) 04:40:07.53 ID:ECKQffUe0
何周もさせるゲーム嫌いやわ
二周目以降必須って聞いたゲームは買わないわアトリエシリーズとか

22: 2020/09/01(火) 04:41:01.18 ID:3u58yao5M
イースターエッグみたいな遊び心すき

39: 2020/09/01(火) 04:46:36.20 ID:22shXh8X0
>>22
ATARIのアドベンチャーは最高のイースターエッグやったな
隠し要素が製作者の名前出るだけとかストーリーに影響しないしホンマ最高の隠し要素

23: 2020/09/01(火) 04:41:02.38 ID:A+b7Mk2h0
違う選択肢があるなら周回でエンディング回収もええんやけどな
花嫁選択みたいな

29: 2020/09/01(火) 04:42:35.56 ID:ASGcR6fBM
>>23
ワイ的には1ルートで物語が完結するならおっけー
全て周回しなきゃいかんのがくそ

30: 2020/09/01(火) 04:42:59.65 ID:uoedW3li0
「せや!ピザ運ばしたろ!!😊」

88: 2020/09/01(火) 05:02:45.31 ID:uAcuS9qPp
デスストはその辺の設計よかったわ
ああいうのでいいんだよ

32: 2020/09/01(火) 04:43:32.15 ID:ASGcR6fBM
ニーアオートマタとかさあ
やり直させるなよ

36: 2020/09/01(火) 04:45:53.95 ID:1C0/T09a0
>>32
周回ってもキャラも違えばやることもまあまあ違うぞ

38: 2020/09/01(火) 04:46:15.65 ID:ASGcR6fBM
>>36
序盤はカットしてくれ

41: 2020/09/01(火) 04:47:24.02 ID:ASGcR6fBM
隠し要素はやらんくていいくらいがいいんだよ
本編が楽しくてもう少し遊びたいと思ったときに
ちょっとあると楽しいだけで

43: 2020/09/01(火) 04:49:14.26 ID:qj1d03QD0
プレイヤーのことを考えられないクリエイターはなあ

45: 2020/09/01(火) 04:50:07.30 ID:FVQSvRoOd
FPSゲームなのにノーキルプレイしないとグッドエンディングいけないのほんとクソ

47: 2020/09/01(火) 04:50:24.80 ID:BOqUENNX0
トトリはシナリオ全部やったらトロコンできる神ゲー
やりこみ要素はやりたきゃ勝手にやってねという素晴らしい設計

105: 2020/09/01(火) 05:09:01.06 ID:24vVQPDM0
>>47
アトリエなんてED分岐の極みやんけ
ロロナで何回魔法のレシピ聞いたと思ってんねん

48: 2020/09/01(火) 04:50:43.34 ID:h3dD9BBua
難易度によってエンディング変わるで!←ええんか?

53: 2020/09/01(火) 04:51:31.80 ID:qj1d03QD0
>>48
標準難易度でまともなエンディング迎えられるならセーフ

51: 2020/09/01(火) 04:50:59.36 ID:Z0Oej9of0
シナリオゲーとかkey作品みたいにルートがあって話が全部違って
最後に大団円見たいのならええけど
ほとんど代わり映えしない周回とかはきついわ

54: 2020/09/01(火) 04:51:46.42 ID:HD5bTCMM0
1週目は強制ノーマルエンドにしたろ!w

61: 2020/09/01(火) 04:53:02.91 ID:qj1d03QD0
>>54
ほんましね
なおラスボス直前のデータロードしてトゥルー見れるなら許す

56: 2020/09/01(火) 04:51:51.19 ID:0b2e132i0
やんなきゃいい定期

58: 2020/09/01(火) 04:52:21.46 ID:qj1d03QD0
>>56
やる前から分かるようにしろや

62: 2020/09/01(火) 04:53:05.33 ID:0b2e132i0
>>58
一週間も待てば分かるぞ

63: 2020/09/01(火) 04:53:33.94 ID:qj1d03QD0
>>62
ネタバレ回避しつつその情報を知るのは難しい

71: 2020/09/01(火) 04:55:13.78 ID:YytUIQU80
>>63
わかる

72: 2020/09/01(火) 04:55:17.01 ID:0b2e132i0
>>63
そら普通の人からしたらその情報自体ネタバレだからな
君の言うようにやる前から分かるようにしたらネタバレだわな

57: 2020/09/01(火) 04:52:06.13 ID:b4Yl2Ppg0
その点バイオre2はサックリ周回できるから助かるよな

73: 2020/09/01(火) 04:55:48.68 ID:3u58yao5M
>>57
re3さっくり過ぎて寂しいわ😢
レジスタンス面白いわ😃

64: 2020/09/01(火) 04:53:39.18 ID:ECKQffUe0
周回や不便な要素でボリューム水増しするのは低予算の二流ゲーに多いイメージや

66: 2020/09/01(火) 04:54:41.94 ID:qj1d03QD0
一周目バッドエンドで落として
難易度高いトゥルーでハッピーになるからカタルシスが生まれると思ってるやついるよな
ほんま無能

67: 2020/09/01(火) 04:54:50.08 ID:1TSg1Kho0
ワイ「真EDめんどくせえ・・・動画見て済ませたろ」

70: 2020/09/01(火) 04:55:04.92 ID:qj1d03QD0
>>67
わかる

82: 2020/09/01(火) 04:59:40.92 ID:cIpFQJBK0
>>67
FE風化雪月とかあのシステムで4通りもするのきっつわ

96: 2020/09/01(火) 05:05:15.98 ID:Au1jVYic0
>>67
ペルソナがこれやわ
コミュコンプだるいわ

76: 2020/09/01(火) 04:57:08.82 ID:qj1d03QD0
夢を見る島のやり込み要素くらいならいいんだよ
ちょっとだけだし

77: 2020/09/01(火) 04:57:16.79 ID:Za0Zlw6ZM
最低難易度を選んだ奴はシークレットムービーを見られないんだわ

79: 2020/09/01(火) 04:57:41.31 ID:ECKQffUe0
理想 クリア後の世界も回れてクリア後要素がある

ゴミ 何回も周回で同じとこプレイさせてやっとトゥルー

80: 2020/09/01(火) 04:57:59.77 ID:1nbPr7Jv0
展開に大差ないのに中盤までにエンディングのルート分岐あるのやめろ

87: 2020/09/01(火) 05:02:01.89 ID:K96CR10od
GNOSIAの真EDの出し方とか遊び心あって好きやわ

124: 2020/09/01(火) 05:16:03.71 ID:9XMFN/LB0
>>87
もうプレイヤー居なくなるんやろ?全クリしたもんなってセツが察しとるのドキッとしたわ

91: 2020/09/01(火) 05:04:16.31 ID:yJ3UEe1D0
本編だとこの子あまりにもかわいそうだからDLCで救済するわ

93: 2020/09/01(火) 05:04:40.46 ID:/ZRz5VLu0
サイレントヒル2とかいう正史エンドより2個目のエンドの方が好き

102: 2020/09/01(火) 05:08:32.28 ID:jpe0bwaO0
最近のゲームやとデトロイトがやばい
面白いから許されてるけど周回前提なのにきつすぎる

107: 2020/09/01(火) 05:10:46.18 ID:0b2e132i0
>>102
別に1回通しでやってストーリー楽しんで終わりでなんも問題ないやろあのゲーム

181: 2020/09/01(火) 05:29:26.01 ID:5aF3Cosp0
>>102
フローチャートから好きなところからやり直しできるやんけエアプ

110: 2020/09/01(火) 05:11:12.75 ID:M6bnY++x0
生粋のアトリエ好きのワイにはわからん悩みやなぁ

116: 2020/09/01(火) 05:13:17.41 ID:eLU1nHXo0
ルフランとかいうトロフィーもストーリーに組み込んだ神ゲー

120: 2020/09/01(火) 05:14:42.65 ID:1Uv6UHvP0
ワイ「ハァ…ハァ…なんとかボスを倒して難しいステージをクリアーしたぞ…!」

どの立場から言ってるのかわからん謎の評価システムくん「Dィィィィイイイイイ!お前のプレイ下手すぎダサすぎうわくっせえ~ww(ドォーン」

↑これやめろや

125: 2020/09/01(火) 05:16:14.78 ID:ECKQffUe0
>>120
ぶっちゃけ攻略とか見なくて練習もせずに初見で泥臭く勝った時が一番面白いからそこで評価されると萎えるよな

140: 2020/09/01(火) 05:20:08.12 ID:1Uv6UHvP0
>>125
なんかゲーム内の仲間が
うまくいったとき→「ヒュウーお前すげえな!」とか
ギリギリ勝てたとき→「死ぬかと思ったぜぇ~」とか 言うならまだしも
評価をしてるお前はどこの誰やねんって思う

世界観…ゲームの世界観におらんやろ評価するやつはいまここに!

132: 2020/09/01(火) 05:17:50.25 ID:eXzYX4o60
スターオーシャン2みたいなエンドのゲームはどうやっても何周もするやろ
ゲームも一周そんなかからんし

145: 2020/09/01(火) 05:21:00.62 ID:ECKQffUe0
>>132
一周に何時間もかからないってのはニートや暇人の意見やねん
仕事終わりにたまに2時間プレイするってなると分岐までに何週間もかかるから凄く迷惑やなって感じるわ

137: 2020/09/01(火) 05:19:25.25 ID:/9iMZjMb0
一旦セーブして電源切らんとストーリーがが前に進まないようにしとこ

138: 2020/09/01(火) 05:20:01.01 ID:eHLnz5a40
hollowKnightの追加エンディングは条件がハードすぎる
全ボス連戦の上ラストは強化ラスボスとかきつすぎる

184: 2020/09/01(火) 05:30:07.96 ID:NqYaK8mp0
大絶賛されてるニーアとか一周目はすげーと素直に楽しめるけどそのあとの周回焼き直し感ひどいしシナリオ以外やらんでええわってなるくらいだるかった
ショートストーリーの癖にだるいプレイパートいらん

186: 2020/09/01(火) 05:31:12.71 ID:GmA3kZiV0
最初からトゥルーエンドにも普通に行けるし推理すれば条件分からなくもないけど
条件が分かりにくくやり込んでコンプしないとヒントが出てきません
って程度の分岐がええ

193: 2020/09/01(火) 05:32:21.97 ID:1Uv6UHvP0
>>186
かまいたちの夜やろなあ

197: 2020/09/01(火) 05:33:29.72 ID:wPY+HE6Yd
2周目から倍速モードとかスキップモードあるならまぁギリいける
そのモードをポイントで買ってくださいはクソ

50: 2020/09/01(火) 04:50:47.55 ID:qj1d03QD0
面白かったらやり込み要素なくても周回するんだよ

https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/livejupiter/1598902508/

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