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【議論】何故UBIのゲームはもれなく微妙なのか

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1: 2020/09/14(月) 03:56:46.87 ID:VAx/gaAW0
開発側ももはや100点のゲームを作ろうとしてない
60点くらいをコンスタントに量産してるイメージ
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2: 2020/09/14(月) 03:57:56.45 ID:VAx/gaAW0
一度受けたネタを飽きられるまで擦り続けてる

3: 2020/09/14(月) 03:58:43.03 ID:A8997V9zr
あのロゴが出てくるだけで少し萎えるようになったわ

5: 2020/09/14(月) 03:58:55.92 ID:VAx/gaAW0
>>3
まあそれくらいのイメージはあるよな

4: 2020/09/14(月) 03:58:45.22 ID:8UHK6A/s0
意図的に長期間名作って呼ばれるものを作ろうしてない感じはわかる
販売スパンが短いからちゃうか

6: 2020/09/14(月) 03:59:17.20 ID:VAx/gaAW0
>>4
マジでとりあえず作っとこう感がすごい

8: 2020/09/14(月) 04:00:06.14 ID:INKx5wrZ0
最初の2時間くらいはマジで楽しい
あとは作業や

10: 2020/09/14(月) 04:00:57.42 ID:VAx/gaAW0
>>8
マップに適当に配置されて敵拠点と収集要素やからな
とりあえずオープンワールドにすればいいと思ってる

9: 2020/09/14(月) 04:00:52.60 ID:l3h+NgxJ0
大味の極みみたいなゲーム性やからな
ゴーストリコンワイルドランズはその中では遊びの幅広くて結構楽しめた

11: 2020/09/14(月) 04:01:20.53 ID:ewalZ/QiM
アサクリ序盤「はぇ~すっごいきれい」
アサクリ中盤「やること同じやない?」
アサクリ終盤「クリアだけはしとくか」

16: 2020/09/14(月) 04:02:31.08 ID:VAx/gaAW0
>>11
結局クリアしないんだよなあ
ストーリーも引き込まれないしゲームプレイも最初だけ面白い

55: 2020/09/14(月) 04:11:49.76 ID:BGpzLgmG0
>>11
2が感動するほど楽しくて続編買ってるけど2しか楽しくないんだよな
2はゲーム性だけじゃなくて音楽とストーリーとキャラが良かった奇跡の作品だったんだな

15: 2020/09/14(月) 04:02:08.86 ID:dBNQN5940
っていう風潮があってみんなへぇ~そうなんだ~ってなってますます覆せなくなってるな

21: 2020/09/14(月) 04:03:11.67 ID:VAx/gaAW0
>>15
実際その風潮通りやしな
ロックスターのオープンワールドとかと明確にクオリティが違う

17: 2020/09/14(月) 04:02:42.12 ID:gUpH9wUm0
バンダイとかタカラみたいな感覚でゲーム作ってそう

20: 2020/09/14(月) 04:03:05.24 ID:yGZflr4I0
材料はええのにな
ウォッチドッグスとか何かちゃうねんな感が最後まで拭えんかった

23: 2020/09/14(月) 04:04:01.66 ID:oUXmrfaF0
開発側も気付いてはいる的な事言ってた気がする
最近の話やから何かが変わるとしたらヴァルハラかな

27: 2020/09/14(月) 04:04:43.72 ID:VAx/gaAW0
>>23
ワイアサクリはRPG路線合わんと思う
新規IPで出して欲しかったわ

24: 2020/09/14(月) 04:04:03.98 ID:i8KpBjImp
crew2の建物のハリボテ感半端ないわ

26: 2020/09/14(月) 04:04:38.81 ID:wqn9ynMI0
オデッセイトロコンしたワイを褒めて

29: 2020/09/14(月) 04:05:19.21 ID:VAx/gaAW0
スプリンターセルコンビクションみたいなリニアで面白いゲームはもう出せないんか

53: 2020/09/14(月) 04:11:28.63 ID:EQ1LIZns0
>>29
コンビクはUBIらしくないセンス良いゲームやったな
ブラックリストは芋っぽい感じに戻ってしまったが

30: 2020/09/14(月) 04:05:45.99 ID:ewalZ/QiM
やること同じってのは大抵のゲームはそうなんやけど
ubiはなんかつまらんのよな
他のゲームは同じでもおもろいから続けられる

34: 2020/09/14(月) 04:06:19.81 ID:VAx/gaAW0
>>30
UBIは拠点解放の繰り返しなイメージやわ

35: 2020/09/14(月) 04:06:38.41 ID:SF0EKHL80
チャイルドオブライトおもろかったし

37: 2020/09/14(月) 04:07:32.49 ID:VAx/gaAW0
近年の当たりはワイルドランズかシージくらいやろ

39: 2020/09/14(月) 04:08:36.15 ID:G2Chi1tFa
遊んでて平坦、脳汁がでない、けどこれはもはや社風な気がする

41: 2020/09/14(月) 04:09:09.28 ID:VAx/gaAW0
>>39
プレイがもはや作業
10時間くらいやってクリアしなくなる

40: 2020/09/14(月) 04:08:56.87 ID:OHElAHOX0
オデッセイ結構面白かったやん

45: 2020/09/14(月) 04:09:47.95 ID:VAx/gaAW0
>>40
確かに良いゲームやけどオープンワールドアクションRPGやとウィッチャー3の方がええわってなる

42: 2020/09/14(月) 04:09:20.81 ID:CXM/SJ620
急ぎすぎて最初だけしか作り込んでないから
いい加減なシステムとかろくに考えてないUIばっか

43: 2020/09/14(月) 04:09:22.09 ID:E9yE8YUL0
Farcry3は好きやったわ

44: 2020/09/14(月) 04:09:29.12 ID:l3h+NgxJ0
マリオとかダクソとかと比べるとUBIゲーは似たような場所で似たような敵を似たような方法で倒すことの繰り返しやな
同じオープンワールドでもGTAが面白いのはミッションの種類に幅があるからだろうな

49: 2020/09/14(月) 04:10:31.71 ID:VAx/gaAW0
>>44
確かに
GTAはミッションでも銃撃つだけ以外のやつも結構あって楽しい

48: 2020/09/14(月) 04:10:25.80 ID:oPSeE+TT0
The honor

63: 2020/09/14(月) 04:13:28.55 ID:SF0EKHL80
>>48
誉れのつまんなさはいまいち説明ができないな
面白そうなシステムなのに

51: 2020/09/14(月) 04:10:36.53 ID:F7NvQC4W0
UBIの神ゲーってガチでないよな
せいぜい80点が限界やろ

57: 2020/09/14(月) 04:12:15.88 ID:VAx/gaAW0
>>51
一回くらいgotyとっても良いくらい歴史ある会社やのにな

72: 2020/09/14(月) 04:16:05.83 ID:FC/WqATX0
>>51
スプセルカオスセオリー
アサクリBH
ファークライ3
ここらはワイの中では100点や

75: 2020/09/14(月) 04:16:50.32 ID:VAx/gaAW0
>>72
カオスセオリーはガチで神ゲーやな忘れてたわ

52: 2020/09/14(月) 04:11:11.11 ID:cbg9hRIZ0
ゲームを作ってるのがクリエイターじゃなくてサラリーマンって感じ

56: 2020/09/14(月) 04:12:03.60 ID:99M76TlM0
ゴーストリコン大爆死したおかげで似たようなゲームばっかり作っちゃダメとやっと理解して色々延期したんだよなあ

59: 2020/09/14(月) 04:13:01.95 ID:8UHK6A/s0
>>56
社運かけてそれやってるのはえらい
同じようなのでも一定のクオリティ保ってるから一定数は売れるやろうに

60: 2020/09/14(月) 04:13:10.08 ID:cbg9hRIZ0
>>56
延期したのにヴァルハラもレギオンもくっそ微妙そうやんけ

78: 2020/09/14(月) 04:17:14.32 ID:l3h+NgxJ0
未成年で買えなかった頃の憧れはすごかった
farcryとかアサクリとかネットで調べてこんなん絶対面白いやんと思ってたわ

80: 2020/09/14(月) 04:17:37.99 ID:VAx/gaAW0
>>78
なお実際

91: 2020/09/14(月) 04:20:14.07 ID:YqaexsvTd
>>78
これはあるな
PVだけ見るとワクワク感やべぇわ

83: 2020/09/14(月) 04:18:08.37 ID:9UqaVgju0
すぐに新作出るからファンは追いやすいんやろ

87: 2020/09/14(月) 04:18:37.50 ID:YqaexsvTd
新作のこれ買うやついる?

https://youtu.be/WQ6m8jbtsZI

141: 2020/09/14(月) 04:29:57.81 ID:BCtgZUQI0
>>87
トレーラーは毎回100点

96: 2020/09/14(月) 04:21:07.90 ID:G2Chi1tFa
結局神ゲーって天才が作るんだと思うんやけど、会社に天才がいないイメージ

110: 2020/09/14(月) 04:24:01.43 ID:CXWK/UKw0
シージとかいう奇跡

112: 2020/09/14(月) 04:24:22.40 ID:IZmijFoR0
目くそ鼻くそやけどEAよりはまだまし

117: 2020/09/14(月) 04:25:22.57 ID:VAx/gaAW0
>>112
EAはほんまモンのゴミやろ

126: 2020/09/14(月) 04:27:46.83 ID:l3h+NgxJ0
>>112
EAはここ最近特に酷いな
せっかくbf5が改善してきてすごく面白くなってきたのに急にアプデ打ち切りだし

201: 2020/09/14(月) 04:38:26.76 ID:Y7v3uzDq0
>>112
EAとか日本だとゴミのイメージしかないけど本国だとアメスポゲーで大正義らしいやん

151: 2020/09/14(月) 04:31:09.88 ID:k1KvZunj0
それでも大作こんなバンバン作れるのここくらいだぞ…

153: 2020/09/14(月) 04:31:57.82 ID:Z8w1Aesm0
>>151
バンバン出しすぎなんじゃないの

169: 2020/09/14(月) 04:34:17.93 ID:k1KvZunj0
>>153
チームたくさんあるからできることや
それに時間かけすぎても良いものに仕上がるとも限らない

168: 2020/09/14(月) 04:34:16.68 ID:aewcasOn0
発売前ムービーがピークだよな

167: 2020/09/14(月) 04:34:09.15 ID:iRtW76Jo0
常に65点を叩き出すゲームメーカーやぞ逆に安定してるわ

http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1600023406/

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