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PS5さん、冷却ファン等の本体音がほとんど聞こえない 気温暑めでも静音に優れてると判明

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1: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:10:34.49 ID:H3YUvUVV0
【PS5先行体験】写真で見るPS5本体とDualSense ワイヤレスコントローラー

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吹越友一2020年10月4日 18:00

>実際に試遊しているときは、冷却ファンなどの本体から発せられる音がほとんど聞こえなかった。

>スタッフに言われるまでは、本体から音がしていないことにも気づかなかったぐらいだ。

>撮影場所は気温が暑めだったこともあるので、かなり静音性に優れていることがわかる。

Gamewatch
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1280427.html

9: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:14:29.72 ID:Sxfxu1Bc0
今回じつは“読み込み”以上に衝撃的だったのが“ファンの静かさ”。このへん気になっていた人も多かったはず。めっちゃ静かでした!!

約1時間45分ほどの体験で、実際にPS5を起動させていた時間は1時間20分ぐらいだったかと思います。現場はスタジオだったので周囲に物は少なかったものの、照明もあって結構暑さを感じる室温。『ASTRO’s PLAYROOM(アストロプレイルーム)』と『Godfall(ゴッドフォール)』をプレイしていてファン(排熱)の音が気になることはありませんでした。むしろゲームプレイをそろそろ終わろうかというタイミングで「あれ? ファン回ってました?」って慌てて確認したくらいです。

最後に本体に触れてみたところ“熱”もあまり感じられず……排熱構造に関しては心配する必要はなさそうですね。

その代わりといってはなんですが、本体サイズはやっぱり大きいと感じました。厚みも結構あるので、設置場所については排熱も考慮して、余裕を持った場所を確保しておきたいところ。

https://dengekionline.com/articles/52523/

11: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:15:37.02 ID:vh2rrm100
>>9
静音性も熱も問題ないっぽいな

21: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:20:28.99 ID:nOYaD5d3p
いいじゃん
ロードもそうだしPS4の短所潰してきてるな

23: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:21:54.22 ID:UoLYJP6s0
室温高めって汗かくくらい暑かったのかよw

37: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:27:51.78 ID:IcZgmgXR0
8K写真で見るPlayStation 5本体とDualSense。本体は静音性に優れ,ゲームパッドは新しくも実用的に

> ファンの回転音らしきものはほとんど聞こえなかったのだ。
>  ちなみに,撮影したスタジオは地下にあり,天井には動画収録用の照明が4つもあったので,30℃と高い室温になっていた。
> しかし,一般的な家庭であれば,室温は20~25度前後が多いだろう。
> つまりスタジオ環境での様子から家庭での使用を想像すると,PS5は爆音とは無縁である可能性が高い。

https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20201002016/

38: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:27:59.78 ID:IcZgmgXR0
HDD載せてないのもでかいかもな

45: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:31:21.56 ID:66HLre740
試遊時の音と部屋で実際に使う時に感じるうるささは違うからまだ信用できんな

55: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:35:11.85 ID:kR3gP7Dz0
あとアストロの10秒ロードとか煽られてたのがちゃんと2~3秒になってるよね
だから言っただろ演出だって

234: 名無しさん : 2020/10/04(日) 20:36:32.68 ID:SppNyWJO0
>>55
というか早すぎて余韻が無いのがなんとも。多分あれ以上早く出来るんだろうけどそれはそれで
演出がおかしくなるんだろうな。死んだ瞬間次がもう始まるみたいなのは演出として変だし

60: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:37:14.66 ID:k4lvydZu0
試遊したのってアストロボットだけか?
あれデータサイズ2.3Gとかだろ
そんな軽いゲームじゃなんの参考にもならねえわ

68: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:39:40.53 ID:VBrmPHOvd
>>60
ちゃんと色々みろ
配信者で違う

70: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:41:06.65 ID:S4T2bv510
4亀は室温まできちんとチェックしてるが室温30度って結構暑いな

74: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:43:14.68 ID:C2gGKXdB0
そりゃ高負荷のゲームやらなきゃファンの回転数は抑えめになるだろ

79: 名無しさん : 2020/10/04(日) 18:44:52.05 ID:GsBZvsuCp
>>74
PS5はファンの回転常に一定で変わらんぞ

143: 名無しさん : 2020/10/04(日) 19:39:52.76 ID:C2gGKXdB0
>>79
流石にファンコンなしはないだろ
それだと欠陥にもほどがある

289: 名無しさん : 2020/10/05(月) 02:54:21.54 ID:jOW5riUA0
>>74
>>143
だからPS5はその従来の負荷によってファンコントロールするって方法から脱却して
最初から高負荷時を基準としてファンコントロールしてるんだよ
高負荷時が基準だからそれに合わせて熱設計されて静音にも成功してる

https://av.watch.impress.co.jp/docs/series/rt/1241858.html
>また、PS5では、省電力設計を独自のポリシーで設計している。
>省電力設計をする場合、「電圧と動作周波数を両方変える」こともできるが、PS5では動作電圧は変えず、動作周波数だけを変える。そうすることでよりシンプル化するからだ。
>また、ファンコントロールを、単に半導体の温度で決定することはしない。処理負荷が重い時に温度が高いとは限らないからだ。
>PCでもPS4でも、負荷が高まるとファンの音が大きくなって不快に感じやすい。それは、極端に負荷が高い状態を異例な状況と見ているからだ。
>PS5ではそうではなく、負荷が高い状態を標準としてファンコントロールをする。CPUが最大3.5GHz、GPUが最大2.23GHzとし、両方が同時に最高に達しないよう、動作周波数の方を変える。周波数を少し落とすだけで消費電力は大きく変わる。

109: 名無しさん : 2020/10/04(日) 19:03:50.60 ID:o+WhghQ50
>>1
車体デカくして正解やな

114: 名無しさん : 2020/10/04(日) 19:06:20.98 ID:7oVQldorr
負荷がかかりまくるシーンじゃないと意味内

118: 名無しさん : 2020/10/04(日) 19:10:42.58 ID:DhfcmJoy0
>>114
ゴッドフォール結構負荷かかってそうだけどな

140: 名無しさん : 2020/10/04(日) 19:34:53.54 ID:0z2g7toU0
PS5は静音なのか

195: 名無しさん : 2020/10/04(日) 20:17:04.94 ID:Ehio7D7P0
SIEは電源に結構余裕持たせるので350Wくらいの電源でも実際はそこまで電気も食わないと思う
実際250Wいかないくらいで、音がしないってのは相当デカいヒートシンクつけてるんでしょう
裏が各ソケット類以外はほぼメッシュになってたし、後ろから排気してゆっくり吸気なんじゃないかな
負圧作っちゃえば流れしっかり作れば空気は入ってくるからね

327: 名無しさん : 2020/10/05(月) 22:03:50.78 ID:ap90TjwA0
ヒカキンの動画見たら分かるけど結構な動作音なってるぞ

279: 名無しさん : 2020/10/04(日) 23:00:23.66 ID:M6Jmaojg0
これが事実ならうれしいことだけど、PCもショップで見ている分には
うるさいと感じることはないので
一般住宅の室内でのレビューを聞くまでは油断はできない。


ソースURL:http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1601802634/

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