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FF16さん、既に基礎開発とシナリオ制作が終了済み

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1: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:40:16.61 ID:oJ0gy2x6d
https://gamestalk.net/post-150990/

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スクウェア・エニックスがPS5向けに開発中のFFシリーズ最新作『ファイナルファンタジーXVI』。本作の開発状況が開発スタッフ募集ページから明らかとなりました。

基礎開発やシナリオ制作は既に完了。現在は、各種開発ツールを拡張しつつ、大規模なリソース制作、ボスバトルの構築を続けている状況とのこと。また、ほとんどのスタッフがリモートワークで業務を遂行しているそうです。

『ファイナルファンタジーXVI』は、FFシリーズのナンバリング最新作であることはもちろん、様々な問題を抱えていた『ファイナルファンタジーXIV』を見事復活させ人気作に押し上げた敏腕クリエイター吉田直樹氏がプロデューサーを担当するという点においても注目を集める作品。「PS5 SHOWCASE」でトレーラーが披露されたのみで多くの謎に包まれている本作ですが、10月下旬にはキャラクター周りや世界観について伝えるティザーサイトがオープン予定です。

5: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:43:23.08 ID:A69xWYr9p
変な横槍が入らなけりゃ問題なさそうだな

9: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:45:15.09 ID:iTo2CAcz0
FF15みたいにはグダらなそうだな

10: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:45:27.70 ID:r2rQhVz/0
FF12くらいまでのスクウェアはナンバリング複数開発同時進行とか普通だったからな
FF7Rももちろん作ってるだろうし

81: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:53:45.97 ID:lBOtTFzIM
>>10
78910が矢継ぎ早に出せた理由

11: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:45:56.73 ID:BOqtIbdP0
ゲームオブスローンズみたいなのでいいんだよ

18: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:49:20.23 ID:xUqwpP5dH
これは楽しみ

20: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:50:24.46 ID:g7on2/RPd
まあ野村が関わってなきゃさすがに10年選手とかにはならんだろう

26: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:52:06.41 ID:E2LPBAVgM
さすがに野村レベルではグダグダしないでしょ

28: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:52:13.71 ID:2pr2aGef0
因みに基礎開発は2019年4月の時点で完了してる。ソースは当時の採用ページ。

30: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:55:55.94 ID:Ioe/1l6+a
あのグラフィックで出すんか?

マジかよ

36: 名無しさん : 2020/10/09(金) 12:59:13.91 ID:qUPUL14FM
>>30
ゲームの面白さを左右する根幹を作り終えた、残るは人手を集めてグラをブラッシュアップする段階ですという記事なんだが

47: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:06:14.64 ID:S1LgmEjh0
早くて2年だな…間違いない

54: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:08:44.94 ID:iTo2CAcz0
ネトゲ開発の吉田だからスケジュール管理はしっかりしてるんだろうな

59: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:17:46.98 ID:lRf5inch0
めっちゃ楽しみだわ
単純にストーリーが気になる

65: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:22:20.62 ID:AoysrYAB0
普通の会社→来年には出るだろ!
スクエニの場合→ここから何年かかるか

69: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:26:31.90 ID:viGGLJgzM
ゲームの出来はどうかわからんけど
吉田は納期はちゃんと守るからグダグダ長期開発にならん事だけは確かだぞ

72: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:31:31.50 ID:EsUSOxS60
じゃああと4年くらいで出るな

84: 名無しさん : 2020/10/09(金) 13:59:30.25 ID:8qcenUNh0
ここまで完成しといて続報来年なのか
続報でもう発売日発表するのかな

86: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:01:25.69 ID:dZbZB55EM
>>84
来年言うても初頭かもしれんし

90: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:06:26.65 ID:5tQUsPCwa
で現実的に販売されるのにどの位掛かるんだろうな
早くてあと3年最悪10年か

91: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:06:43.09 ID:5Mn0JMNX0
野村じゃないんだからそんな先にならんやろ

95: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:12:19.95 ID:p6glcHpp0
戦闘が面白ければ多少の粗は目を瞑る頑張れ

105: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:20:55.87 ID:sjKZNwlnM
21年度内には出すだろ
21年末~22年3月が予想時期だな

108: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:24:56.70 ID:5DrVj5M30
>>105
来年はFF14の拡張あるし、無理だろ
それにPS5の普及台数の問題もあるし
どんなに早くても2022年の年末~2023年の3月だよ

117: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:27:33.73 ID:sjKZNwlnM
>>108
開発チームは別だぞ
FF16における吉田はプロデューサーでしかないし

111: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:26:23.51 ID:oi2pLi5g0
基礎開発とシナリオを終わらせてこれからリソース制作に移るんならスムーズな開発をしてると思う
リソースを作ってからシナリオをぐちゃぐちゃいじられたり基礎を根本からひっくり返されるよりマシだ

114: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:27:00.30 ID:Up8CcC5X0
野村がノータッチだから2年後には出せそう

134: 名無しさん : 2020/10/09(金) 14:48:17.44 ID:a0NNoCcX0
実際リソース開発はじめたら基礎開発の時点では想定しなかった問題点が浮き彫りになってグダるっていうのはありそう。
まあ問題点がでてグダるかどうかはPやDの手腕次第なんだろうけど。

154: 名無しさん : 2020/10/09(金) 15:40:01.89 ID:sdcF9t4i0
開発遅い遅い言われたの割と気にしてて草
まあだからってこれっぽっちも信じる気にならねえんだがな

160: 名無しさん : 2020/10/09(金) 15:49:52.14 ID:1CdNDwXt0
バトルはなんかデビルメイクライ作った人が
関わってるみたいね

163: 名無しさん : 2020/10/09(金) 16:00:22.98 ID:d/+RnAZiM
吉田は14での開発が早かったから実績はあるが
あれは後でアプデして拡充するのが前提の作りだったからな
ところで今回シナリオ誰書いてるの?

164: 名無しさん : 2020/10/09(金) 16:03:32.27 ID:ENbfCy5oM
多分前廣
といっても通じないだろうけど

168: 名無しさん : 2020/10/09(金) 16:14:14.80 ID:1CdNDwXt0
吉田はプロデューサーで
高井がディレクター
まえひろが多分シナリオ
音楽は祖堅ぽい曲だなーと

191: 名無しさん : 2020/10/09(金) 17:12:46.60 ID:AePnWPE9p
>>168
前廣はUI
デザインは生江

192: 名無しさん : 2020/10/09(金) 17:15:43.35 ID:WPOqXpY8d
こりゃFF7R2より先に出るな

193: 名無しさん : 2020/10/09(金) 17:18:32.42 ID:QmF3dJ12d
>>192
FF7Rが完結する頃にはFF20まで出てるよ

200: 名無しさん : 2020/10/09(金) 17:51:37.07 ID:MGsHwzu/0
やっぱりシナリオ松野かな

201: 名無しさん : 2020/10/09(金) 17:53:56.72 ID:QmF3dJ12d
>>200
松野だったらまだできてないよ

206: 名無しさん : 2020/10/09(金) 19:43:28.18 ID:e6fkwSwnM
既にボスバトルの構築してるなら発売は1年内だな

207: 名無しさん : 2020/10/09(金) 19:45:26.60 ID:rMc7l93w0
続報の2021には発売日の発表か?


ソースURL: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1602214816/

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