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「スマブラSP」マイクラのキャラが強すぎる件

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1: 名無しさん : 20/10/04(日)12:25:06 ID:1bj
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5: 名無しさん : 20/10/04(日)12:28:08 ID:k1l
正直壊れ過ぎてるくらい強い

6: 名無しさん : 20/10/04(日)12:28:10 ID:HU8
本家やとしずえと並ぶぐらいの弱キャラらしい
使ってみないとなんとも言えんが難しそうなキャラやな

8: 名無しさん : 20/10/04(日)12:28:48 ID:HU8
すまん本家のスマブラ版やな

9: 名無しさん : 20/10/04(日)12:28:48 ID:fly
スマブラやってないけどマイクラのステージええな
完成度高いわ

10: 名無しさん : 20/10/04(日)12:29:08 ID:O8K
素材の管理めんどそう

11: 名無しさん : 20/10/04(日)12:29:12 ID:k1l
復帰阻止マジでヤバイやろ

13: 名無しさん : 20/10/04(日)12:30:09 ID:1bj
そうなんか
強そうに見えたんやけどなあ

14: 名無しさん : 20/10/04(日)12:30:11 ID:bR3
これガチ環境で運用するなら絶対玄人向けのピクオリみたいな感じやと思う
ガチ環境やと素材掘らせて貰えんで多分

16: 名無しさん : 20/10/04(日)12:30:47 ID:k1l
>>14
知らんけど投げて掘ればええやろ

22: 名無しさん : 20/10/04(日)12:33:06 ID:bR3
>>16
それがうまくできるのが上級者やろ
かなり難しいぞ多分

18: 名無しさん : 20/10/04(日)12:31:19 ID:4Be
初心者と上級者で如実に動きの差が出そうやなって
理論上最強みたいなキャラ

23: 名無しさん : 20/10/04(日)12:33:34 ID:1bj
>>18
クリエイティビティも必要やな

19: 名無しさん : 20/10/04(日)12:31:44 ID:O8K
終点戦場以外もやらせようとする開発のテコ入れじゃね

25: 名無しさん : 20/10/04(日)12:33:59 ID:sAV
正直理論上最強みたいなキャラやと思う
理論上最強だけど使いこなせないから実際は言うほどでもない

26: 名無しさん : 20/10/04(日)12:34:12 ID:1bj
>>25
夢あっていいな

27: 名無しさん : 20/10/04(日)12:35:16 ID:sAV
それにしてもスティーブ参戦なんて一昔前はクソガキの妄想でするなんて言ったら後ろ指指されて笑われるくらいやったのに本気で参戦したんやなぁ

29: 名無しさん : 20/10/04(日)12:36:01 ID:k1l
単純にダメージは稼ぎやすそうやしバーストもいけそうやし復帰阻止鬼強いし
復帰弱いくらいが難点やけどもそんな弱くないやろ

31: 名無しさん : 20/10/04(日)12:36:15 ID:hpi
スマブラもマイクラもやったことないけどそれでもめっちゃワクワクする動画やった
少年心を思い出す

36: 名無しさん : 20/10/04(日)12:37:50 ID:ufZ
まだ見てないが面白そう
ちなマイクラやったことない

38: 名無しさん : 20/10/04(日)12:38:25 ID:1bj
公式のコメ欄封鎖されてるのが悲しい

43: 名無しさん : 20/10/04(日)12:39:54 ID:jn7
>>38
ゲーム動画のコメ欄は海外のを見るのが基本や
キッズも英語ならそんなに気にならんし
https://www.youtube.com/watch?v=_Sp5o1JJdDk

39: 名無しさん : 20/10/04(日)12:38:26 ID:k1l
弱いってのは軽いとか体がでかいとか相手飛ばせないとか足遅いとか復帰弱いとかを言うんやぞ
スティーブはそういう弱点は今のところそんなにない

41: 名無しさん : 20/10/04(日)12:39:43 ID:HU8
ガーキャンがクソザコやね
ガード押し付けられるマリオとかには弱そうなイメージ

42: 名無しさん : 20/10/04(日)12:39:51 ID:Jk6
犬みたいに人間には扱いきれない枠になるかもしれんな
蓋を開けてみな分からんが少なくとも誰でも気軽に使えるタイプには見えん

47: 名無しさん : 20/10/04(日)12:40:25 ID:Mrm
ワイ糞雑魚やけどこいつは強い

49: 名無しさん : 20/10/04(日)12:40:58 ID:k1l
掴み遅いしガーキャンはなんもできんか

59: 名無しさん : 20/10/04(日)12:43:57 ID:kdV
ブロックに崖掴まりできるか気になる

61: 名無しさん : 20/10/04(日)12:44:20 ID:i2K
動画見たけどすごい凝ってんね
キッズ大喜びやろ

62: 名無しさん : 20/10/04(日)12:44:59 ID:Jk6
>>61
おっさんも喜んでるぞ
主にマイクラ動画を作ってた側の層やが

64: 名無しさん : 20/10/04(日)12:45:16 ID:k1l
システム考えたやつも頭おかしいし実装したやつも頭おかしいし
任天堂はもうおかしくなってもうたんやおもろいけど

71: 名無しさん : 20/10/04(日)12:46:22 ID:1bj
>>64
プログラマが頑張りましたって言ってたけど
やっぱ相当すごい技術なんかな

77: 名無しさん : 20/10/04(日)12:47:12 ID:Jk6
>>71
既存ステージ全てに採掘とブロック置く要素を追加するのは普通に禿げる
全部1から作り直しレベル

80: 名無しさん : 20/10/04(日)12:47:46 ID:owe
>>77
単発のためだけには多分やらんやろ
先の拡張性見込んでそう

78: 名無しさん : 20/10/04(日)12:47:34 ID:k1l
>>71
前にゲームプログラマの記事とか読んだらゲームのシステムに手を加えるのってやっぱ大変らしいからね
それがあの大量のステージに細かいギミック加えるのは相当骨が折れるやろ
地面ごとに採掘設定してるし

65: 名無しさん : 20/10/04(日)12:45:21 ID:sAV
ワイとして嬉しいのはスティーブの関節が動かないことやねん
素人の参戦妄想動画ではだいたい謎の関節が追加されてグネグネ動く奴ばっかなんやけど任天堂はしっかり原作どおりの関節の動きをさせてくれてんねん

79: 名無しさん : 20/10/04(日)12:47:40 ID:1bj
>>65
確かに二次創作だと関節曲がりがちやな
毎回感じてた違和感はそれか!

69: 名無しさん : 20/10/04(日)12:46:06 ID:OpB
マイクラのキャラって名前あったんか草

72: 名無しさん : 20/10/04(日)12:46:26 ID:Jk6
アレックスが女だったのがそこそこ衝撃だったわ

81: 名無しさん : 20/10/04(日)12:47:51 ID:bR3
なんならスティーブが一番ゲームのキャラ感あるからな

87: 名無しさん : 20/10/04(日)12:49:06 ID:Jk6
桜井「プログラマーが大変です」(迫真)
桜井「死にます」(断言)

ここすき

90: 名無しさん : 20/10/04(日)12:49:39 ID:sAV
>>87
桜井は開発チームと心中でもする気なんか

97: 名無しさん : 20/10/04(日)12:50:35 ID:0li
>>87
すまん、それどこらへんで言ってるか教えてくれんか( ; ; )

105: 名無しさん : 20/10/04(日)12:51:40 ID:Jk6
>>97
使い方動画じゃなくて参戦動画の方やね
後半でサークライが喋ってるやつ

108: 名無しさん : 20/10/04(日)12:52:22 ID:0li
>>105
サンキューちょっと探してくるね

112: 名無しさん : 20/10/04(日)12:52:40 ID:c7H
>>108
https://www.youtube.com/watch?v=kdYNIM_t-88&t=178s

これの4分40秒あたり

88: 名無しさん : 20/10/04(日)12:49:09 ID:k1l
カービィはクラフトしても攻撃変わらんしあんまメリットなさそう
しらんけど

89: 名無しさん : 20/10/04(日)12:49:17 ID:g4r
ようスマブラに落とし込んだわ
驚きとかよりひたすら感心

92: 名無しさん : 20/10/04(日)12:49:57 ID:1bj
>>89
できること一番多いんちゃう?

94: 名無しさん : 20/10/04(日)12:50:05 ID:k1l
>>89
TNTからレッドストーン回路敷いて感圧板踏んで起爆とかできるしなあ

91: 名無しさん : 20/10/04(日)12:49:41 ID:c7H
勝利のステーキ好き

93: 名無しさん : 20/10/04(日)12:50:04 ID:owe
妥協点見出すのうまいよね
元作品サイドの不満あんま見たことないし

111: 名無しさん : 20/10/04(日)12:52:32 ID:g4r
>>93
出来る限りそれっぽく作ってて原作リスペクトがあるからな
基礎がしっかり作ってあるから大胆なアレンジや原作にない要素出してもそんなに文句が出ない

101: 名無しさん : 20/10/04(日)12:51:06 ID:sAV
スティーブの参戦が絶望視されてたのって人気とかそういう点やなくてあのシステムをどう表現するかなんよね 技術や労力的に無理やろってことで参戦しないだろうと予想されてた
した 桜井は狂人

104: 名無しさん : 20/10/04(日)12:51:20 ID:One
強くね
技の予備動作がわかりにくすぎ

110: 名無しさん : 20/10/04(日)12:52:32 ID:OpB
>>104
ゲームウォッチみたいなもんだと思えばええ

114: 名無しさん : 20/10/04(日)12:53:39 ID:OpB
全てのステージにブロックを置く要素を追加(迫真)

115: 名無しさん : 20/10/04(日)12:53:43 ID:k1l
マイクラのステージ映してるときに字幕で「※これはスマブラの映像です」って出てるのはおもろかった

124: 名無しさん : 20/10/04(日)12:55:27 ID:dSS
地味~な所だけど所持してるブロックの内容を「比率」で表示するようにしたのは凄い
考えた奴賢すぎるやろ
ワイなら木×12 砂×10みたいなのをゴチャゴチャ並べて見づらくしてる

129: 名無しさん : 20/10/04(日)12:56:32 ID:bR3
スティーブ全一とか他のキャラ絶対動かせなくなるやろ多分

132: 名無しさん : 20/10/04(日)12:57:01 ID:1bj
技術の進歩を生で感じられる時代に生きれてうれしい


ソースURL: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1601781906/

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