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なぜシューティングのRPGは出ないのか?

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1: 2020/10/12(月) 01:30:03.88 ID:y5hPczw90
宇宙で野良敵機とかを狩ってレベルアップするようなゲームないの?
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3: 2020/10/12(月) 01:32:04.99 ID:Ip/5+AmQa
キングスナイト

5: 2020/10/12(月) 01:35:31.31 ID:vd4GTI+u0
スーパースターフォース
(ソルジャーと書くところだったわ)

10: 2020/10/12(月) 01:50:15.50 ID:Jzcnq4S2H
カミコがそんな感じやな

2: 2020/10/12(月) 01:31:33.28 ID:yVNac37B0
頭脳戦艦ガル

6: 2020/10/12(月) 01:38:59.31 ID:C6uF6PkF0
レイディアントシルバーガンやサイヴァリアはレベルアップ要素あるけど

56: 2020/10/13(火) 20:25:20.66 ID:kwgZNNg9a
>>6
カプコンの
キングオブドラゴンズとかナイツオブアラウンドも
そうだが
アケゲー、しかも1プレイ中の
レベルアップって意味あんのかと

7: 2020/10/12(月) 01:40:25.31 ID:PzVez4qD0
昔、MSXで出てたのあったな
タイトル忘れた

40: 2020/10/12(月) 12:27:11.41 ID:9r30Rr5p0
>>7
連載シューティングのブラスターバーンだな

8: 2020/10/12(月) 01:41:01.43 ID:Ceimlrh80
ボダランでいいじゃん

9: 2020/10/12(月) 01:45:00.69 ID:mBejbcsZ0
スタートレーダー

11: 2020/10/12(月) 01:51:28.07 ID:EMqygLV90
STGやりたい人はサクッと短時間で爽快感を味わいたい
RPGやりたい人はじっくり時間掛けて育てたりストーリー楽しんだりしたい

求められてる物が違い過ぎて合体事故になるから作られなくなった

16: 2020/10/12(月) 02:13:54.31 ID:3tXsT0C+0
FCの亀の恩返し

18: 2020/10/12(月) 02:54:07.35 ID:1/QHpGbH0
Diablo系のハクスラRPGってほぼシューティングのRPGといっても差し支えないような気がせんでもない
なんというかプレイ感覚がね

19: 2020/10/12(月) 02:57:03.23 ID:z7MJI5wBd
リフレクトワールド

22: 2020/10/12(月) 03:56:13.96 ID:G2ZRdjyX0
キングスナイトはマゾ過ぎた

27: 2020/10/12(月) 07:03:10.01 ID:uC3xkZX20
ふつーの横スクシューティングでも、繰り返すことで自機が強くなるのはアリかな?
だんだん雑魚とかボスを倒し易くなっていく。R-TYPEみたいのなら最初は1面ボスに波動砲3発当てないと倒せないが、そのうち1発で倒せるよーになる、とかさ

29: 2020/10/12(月) 07:08:29.67 ID:55zk5ZxDH
AZELみたいなゲームの事かと

32: 2020/10/12(月) 09:34:29.78 ID:YIIGllPFr
アルシャーク

34: 2020/10/12(月) 11:03:24.80 ID:b5ISyTll0
ニーア

31: 2020/10/12(月) 07:58:31.50 ID:slAoI8Hi0
https://www.youtube.com/watch?v=Qjg13ZdIXmY

Arcus Spirits アークス・スピリッツ

これなんか完全にシューティングRPGでしょ

33: 2020/10/12(月) 09:53:12.72 ID:2klrWGTWa
>>1
シューティングはキャラクターじゃなくてプレイヤーの腕が上がって楽しめるジャンルだからな
そもそも相性が悪い

66: 2020/10/14(水) 06:01:11.72 ID:z9KnOfK+M
>>33
その理屈なら、アクションも同じなんだけどな

72: 2020/10/14(水) 07:54:35.99 ID:2yP/+sOQ0
>>66
アクションはそこまで極端じゃない
ゼルダも基本システム自体はアクションだがアクションとしての難易度だけ見ればものすごく簡単な部類じゃない?

35: 2020/10/12(月) 11:53:31.67 ID:ZRmL+6qr0
銀河伝承

36: 2020/10/12(月) 12:00:37.19 ID:y5hPczw90
ガントレット系のRPGが実質そうかな
自機が人間ってだけで

37: 2020/10/12(月) 12:02:43.97 ID:EVMtK4AMd
スターリンクもう忘れたのか

39: 2020/10/12(月) 12:14:36.14 ID:cIAgCgtk0
アンダーテイルはある意味シューティングでは?

45: 2020/10/13(火) 02:41:14.50 ID:fO7s5taa0
超マイナーだけど俺は好きだったアルテリオス
「アルテリオス計算式」とかいう用語で多少知られてるらしい

46: 2020/10/13(火) 02:57:24.46 ID:LOa4LtzE0
パルテナの鏡

49: 2020/10/13(火) 08:49:57.56 ID:6PlqwCqp0
>>46
STGは最終面だけやん

個人的に2Dリメイクしてほしいゲームの1つ
オリジナルは難しいねん

48: 2020/10/13(火) 08:48:07.44 ID:AdWJHnqM0
広大なフィールドでシューティング戦闘(2D?3D?)

集めた敵機のパーツで自機を強化(ハクスラ)

これがやりたい

51: 2020/10/13(火) 09:02:08.63 ID:ze+8Lg0L0
destiny2でええやん

52: 2020/10/13(火) 09:05:53.08 ID:6PlqwCqp0
86~87年はドラクエの影響で
とりあえずRPG要素を付加したSTGが割と多かった

スーパースターフォースはドラクエというよりゼルダの影響だと思うけど

53: 2020/10/13(火) 09:10:04.02 ID:upM+W5KsM
タイトル挙がらないけど、ギンガフォースとナツキクロニクルはRPGに近いような遠いような感じ。
武装増やして変更するだけだが。

55: 2020/10/13(火) 20:21:53.59 ID:enpoB7TZ0
Starlink
Skyforce

74: 2020/10/14(水) 09:46:32.50 ID:/erJNjhR0
横シューの何かでお店で装備を買うのがあったなあ

75: 2020/10/14(水) 09:56:14.01 ID:sqbFikq6d
>>74
ファンタジーゾーンから続く定番な気がする

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1602433803/

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