ソニーがリメイク版『デモンズソウル』の開発会社ブルーポイントを買収との噂





1: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:15:14.31 ID:4Jxip3LI0
・ResetEraフォーラムのユーザーMarsipanRumpan氏からの新しい噂によると、ソニーとBluepoint Gamesは
現在取引を最終決定しており、買収は近日中に発表される可能性が高いという

・その噂によると、リメイク版『デモンズソウル』の開発は「最終テスト」のようなもので、ソニーは
彼らがファーストパーティの開発者としてふさわしいと確信しているとのこと

・実際に買収が行われれば。Bluepointはリメイクと技術サポートの他にも、独自のオリジナルIPを
開発することも期待できそうだ

2: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:16:15.15 ID:4Jxip3LI0
・Bluepoint Gamesに詳しい情報源によると、ソニーによる買収は最終決定しているという

Bluepointの視点
・オリジナルIPを出して行きたい。単なるリメイクスタジオにはなりたくない

・自分たちの独立性を大切にし、愛している一方で、この業界が急速に成長し、進化していることを実感している

・ソニーとの既存のパートナーシップに違和感を感じず、ソニーに売却することを決めた

3: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:17:19.20 ID:4Jxip3LI0
ソニーの視点
・Bluepointの仕事の倫理観には非常に感銘を受けた。画期的なリメイク作品を、良いペースで
制作している

・他のSIEスタジオ、特に『ワンダと巨像』『デモンズソウル』の両方で一緒に仕事をした
SIE JAPANスタジオと良い関係を築いている

・Bluepointが持っているリメイクのための専門知識、スキル、技術は、将来のプロジェクトで
活用することができる(言い換えれば、JAPANスタジオのASOBIチームがサルゲッチュリメイクを
作ると決めた場合、Bluepointに手伝ってもらうことができる)

4: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:17:31.42 ID:D9M/zTkl0
韓国のメーカーじゃん

20: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:38:07.86 ID:MMr8piQo0
>>4
pubgのblueholeと勘違いしてる?
bluepointはメトロイドプライムを作ったレトロスタジオから独立したスタッフが設立した会社な

6: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:20:25.54 ID:+ntiCmWh0
ブルーポイントって何?聞いたことなかった

10: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:23:31.05 ID:9nPmdQvB0
>>6
PS3で出たゲームをPS4でリマスターして出すのがお仕事の会社
>>1に出てくるゲームの他、アンチャコレクションとかもここのお仕事

7: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:22:36.93 ID:v2rUfqYa0
是非オリジナルIP作ってくれ

8: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:23:16.34 ID:bQxeQbD30
ずっとPSでしか出してないのに買収する必要あんの?

102: 名無しさん : 2020/11/14(土) 20:14:24.55 ID:KuN5wVBZ0
>>8
Bluepointの株主=中核スタッフにこれまでの貢献度ボーナス何百万ドルかをプレゼントしてあげようってこと。

13: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:26:43.91 ID:aZ7bqeFw0
けっこう綺麗に直すよな

14: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:29:28.56 ID:tlOUItTQ0
ブルポってまだ買収してなかったのか

17: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:35:01.80 ID:9nPmdQvB0
元のゲームが720P・30fpsなのを1080P・60fpsできちんと動くようにリマスターする技術はある
テクスチャとかも綺麗にはするけどこれは元のゲームと比べて少し綺麗になったという程度だけど

19: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:36:54.86 ID:cI+x5dr0a
絵作りが安っぽいというかあまり良さが分からないけどこういう方向に金を使うのは悪いことではないかなと思う

21: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:38:13.02 ID:kReMr6/g0
メトロイドプライムの開発者が移ったところだっけか

25: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:40:10.21 ID:efOL/FiDM
メトプラ開発者のスタジオだと覚えておこう

26: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:40:47.36 ID:c37ICjF+0
ええやん

27: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:44:45.52 ID:9U72UPI1p
UIうんちだったから心配だな

32: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:50:25.50 ID:6gWqOzIVM
Bluepoint Games
メトプラのエンジニアチームが設立したスタジオ

・God of War コレクション
・ICO&ワンダ コレクション
・MGS コレクション
・アンチャ コレクション
・360版タイタンフォール
・ワンダリメイク
・デモンズリメイク

51: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:10:53.37 ID:MIADUYvS0
>>32
リメイクの専門家みたいだね

今回のデモンズもエラー落ち意外は原作通りに作れてるらしい

83: 名無しさん : 2020/11/14(土) 10:39:47.60 ID:9xRMrF7qd
>>32
>MGSコレクション

MGSリメイクのリークはここかあ。

33: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:50:31.30 ID:aZ7bqeFw0
ワンダのリメイクはわりと綺麗になってた

35: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:54:00.51 ID:IGc/BytG0
いいと思う

36: 名無しさん : 2020/11/14(土) 06:54:21.11 ID:5O4HfvEZ0
値段が分からんけど、まあ的確な買い物だろう
仮にオリジナルIPでダメダメな結果だとしても、リメイク芸だけで十分食っていけるだけの能力はあるし
リメイクしたいIPを一杯持ってるのもSonyだし
どう転んでもSonyに損はない

とりあえずSirenをデモンズ並みのリメイク移植してくれよ

41: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:02:34.86 ID:0uJ/st7p0
むしろまだソニー傘下じゃなかったのか
ずっとソニーのリメイク作りしかしてなかっただろ

55: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:23:32.66 ID:LHDfecjc0
SIEの買収はある程度SIEのやり方に染まってからじゃないと執行されない感じ
WWSの意見が強いんだと思う

56: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:23:37.84 ID:SemEpmNC0
箱○の初代タイタンフォール移植は職人技だった

57: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:23:38.14 ID:dQQtoxT80
ソニーは元々ソニーと仲の良いとこしか買わないから荒れない

60: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:26:22.19 ID:7zJo0nt10
>>57
というかあんまりでかくないところ買うからね
買ってからでかいタイトル作ってもらってビッグメーカーにするパターンが多い

58: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:24:19.20 ID:8YnlxBb3d
インソムもブルポも元々セカンドみたいなものだったからな

MSで例えるならプレイグラウンドやアンデットラボを買収したのと同じ
ゼニマと比較するものじゃないし
オブシディアンやニンジャセオリーですらない

65: 名無しさん : 2020/11/14(土) 07:58:27.77 ID:aoFofed/0
インソムと同じパターンだな
将来性考えても悪くないと思う

79: 名無しさん : 2020/11/14(土) 09:11:26.39 ID:7pCHNK5D0
オリジナル作りたいなら作らせてみてダメならまたリメイク作ってもらえば良いだろうね
PS5のゲーム制作のノウハウをデモンズで積んでるから技術的には問題無いし

87: 名無しさん : 2020/11/14(土) 11:14:55.94 ID:j/mFyQ520
任天堂で言えばゼルダリメイク作ってるグレッゾ買収みたいなもんだな
他社のゲーム作ってるわけでもないので「ほーん今までどおりやな」って話

94: 名無しさん : 2020/11/14(土) 12:21:46.10 ID:u6rkTnyv0
普通に妥当な良い買い物過ぎてなんの感想もないね

95: 名無しさん : 2020/11/14(土) 13:23:16.19 ID:XMpRkvv4p
360版タイタンフォールは凄かったな

101: 名無しさん : 2020/11/14(土) 18:45:04.36 ID:OKQXLzvr0
ファースト拡充は朗報だな


ソースURL: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1605302114/



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