ホーム ゲーム コナミって最近の嫌われてるソフトメーカーとしてしか知らないんだが、昔はすごかったの?

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コナミって最近の嫌われてるソフトメーカーとしてしか知らないんだが、昔はすごかったの?

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1:  2020/01/25(土) 20:02:13.85 ID:m8H4NC7e0
今では考えられないんだが

10: 2020/01/25(土) 20:22:56.26 ID:y4mVCQoF0
ファミコン持ってた人ならばコナミ製のゲームを1つは持っていただろ、てくらいに色々なゲームを出して結構な良作も出していた。
昔はね、、、

6: 2020/01/25(土) 20:14:02.09 ID:G+K3Oqsn0
面白いソフト世に出してたけど宣伝下手ってイメージ

3: 2020/01/25(土) 20:06:12.53 ID:Eovk4SC0M
煉獄とか脳汁出る

7: 2020/01/25(土) 20:19:07.93 ID:SisUcNwM0
昔はエポックメイキングなタイトルを多数輩出した
グラディウス
ドラキュラ
ワイワイワールド
ときめきメモリアル
ビートマニア
パワプロ
メタルギア

9: 2020/01/25(土) 20:22:18.03 ID:6VnaJAFL0
サイレントヒル移植出しやがれオラオラ

5: 2020/01/25(土) 20:13:47.20 ID:8FTpmYsQr
ゲーセン関係の悪評はものすごく聞く

8: 2020/01/25(土) 20:19:29.59 ID:Ngcuc6S30
昔は良ゲー作ってたがいつの間にか権利訴訟ばかりしてる会社になった
今は更に進んでゲーム会社面してるガチャ屋

12: 2020/01/25(土) 20:29:55.43 ID:aK7SlFsP0
30年前位かな、MSXのゲームは世界TOPクラスの技術力
FCのグラディウスは特殊チップをいれハード性能を超えるゲームだったとか
カセットゲームは傑作を作れる技術力だった、社員も知らない遠い過去ww

PS2のライゼリートはフリーズするバグ仕様で、交換とか、
以降、ディスク系は、落ち目になった小波(小さい波)

89: 2020/01/26(日) 09:52:57.00 ID:WTXZCpqAr
>>12
MSXユーザーにとって、konamiのkは神のkだったからな

13: 2020/01/25(土) 20:30:43.56 ID:a5HvuS/10
ファミコンの頃は誰もがコナミゲームに心ときめかせたはず

16: 2020/01/25(土) 20:34:51.87 ID:yADKJF7C0
コナミのゲームで一番売れたのがフロッガーで
いまだに追い付けない

14: 2020/01/25(土) 20:32:50.72 ID:0dkYeiXp0
スーファミのゴエモンドラキュラはアクションゲームとしては普通に任天堂越えてた

70: 2020/01/26(日) 01:50:18.10 ID:h9Fo+q6pa
>>14
マリオ3やスパメトは超えられないよ
ただ64のネオ桃山幕府は時岡ムジュラより好きだった

18: 2020/01/25(土) 20:39:15.65 ID:ZqnsVwov0
今はゲームソフトメーカーってよりカードゲームメーカーでは

17: 2020/01/25(土) 20:36:42.55 ID:3A7FqsTaM
SFC時代までは優秀なメーカーだった
各ハードごとに限界を突破しつつ致命的駄作も少ない凄い会社
時代的にセガサターンの月下みたいなゴミが出だしてからが嫌い

22: 2020/01/25(土) 20:44:31.47 ID:+tYOxu250
サターンの月下がゴミとか分かってるな
あれはクソゲー専門部署のKCE名古屋製だから

25: 2020/01/25(土) 20:48:27.36 ID:0J2b+yJI0
コナミゲーは音楽がいいイメージだった

28: 2020/01/25(土) 20:50:39.90 ID:2QYAkkKga
すごすぎて同業他社の妬みを買って根拠のない風評がいいタイミングで出て凄い勢いで広がる

29: 2020/01/25(土) 20:51:19.30 ID:LsduvMKr0
ツインビーのラジオとか辺りが超酷かった

31: 2020/01/25(土) 20:52:40.07 ID:7BHqZXbpa
けっきょく南極、グラディウス、パロディウス、ツインビー、
悪魔城、グーニーズ、がんばれゴエモン、ときめきメモリアル、パワプロ
MSXやらファミコンやらサウンドに定評があるのがコナミだけど
やっぱコナミが本格的に変わったのはビーマニDDRと遊戯王が大ヒットした辺りだよな商標取得合戦やったのもそうだし

32: 2020/01/25(土) 20:53:27.37 ID:XhRkV4vS0
FC~PS1あたりまでは音楽もコナミサウンドとして業界屈指のレベルだった

35: 2020/01/25(土) 21:09:44.25 ID:606MibEw0
音楽とゲーム画面デザインで頭一つ抜け出てた。だからこそ今でも旧作が輝く。
PS1まで精力的に開発してたと思うけど、PS2以降は鈍化した気がする。
途中でスポーツクラブに力点移してゲーム開発部門の縮小に転じた。
投資と収益のバランスが良くない事業と取られたんかね。

38: 2020/01/25(土) 21:21:13.84 ID:Ibt618zpa
幻想水滸伝1~2
サイレントヒル1~3

少なくとも今後この辺レベルのゲームが出ることは二度とないんだろうな

33: 2020/01/25(土) 20:59:39.70 ID:hcFH7GUqd
最近はシリーズものはかり
ウィイレとかパワプロなんかマイナーチェンジレベルで高いから最近は買ってない(´・・`)

34: 2020/01/25(土) 21:03:12.58 ID:mA1YmeRKp
カメラ特許がなあ

46: 2020/01/25(土) 22:37:47.69 ID:9ENNlnB80
ゲーセンに出してた
ダンスダンスレボリューション()や
ビートマニア()の初期はそりゃあもう凄かったで

61: 2020/01/26(日) 00:00:54.03 ID:zyOzHgjd0
>>46
今も出てるよ・・・

36: 2020/01/25(土) 21:15:08.46 ID:T6E8eiyZ0
コナミの名前を世間に知らしめたのがこのCM
https://youtu.be/j3IMTVReR7w

ファミコンやセガは既に出ていたが対応ゲームはハードメーカーの専売だった時代なので
知らないメーカーの新しいゲーム機が出たと勘違いする者が続出した

40: 2020/01/25(土) 21:38:48.75 ID:YkvjuaPO0
>>36
ナムコがファミコン参入した時の方がインパクトが強かったな
最初どうして任天堂の機械にゼビウス出すんだろって思ってた

ハドソンは任天堂のソフトにそっくりで、任天堂製だとばかり思ってた

37: 2020/01/25(土) 21:18:40.79 ID:XhRkV4vS0
お母さんスカート短すぎるw

48: 2020/01/25(土) 22:39:53.66 ID:zGB/xwuA0
昔は良かった、には同意
あえて言うならば幻想水滸伝のように
掃き溜めの中に鶴がいた時代もあった
今はただの掃き溜め

47: 2020/01/25(土) 22:39:30.67 ID:o9z0UBD30
fc悪魔城ドラキュラの1作目の画面が美しかったな
音楽も最高だった
五右衛門もツインビーも、でもfc時代に特定タイトルを手がけた個人の才能によるな
コナミが凄いわけではない

56: 2020/01/25(土) 23:04:44.30 ID:vXdPfdT90
ファミコンのMADARAのBGMがやたらかっこ良かった

57: 2020/01/25(土) 23:06:32.20 ID:tv3675dY0
キャー タスケテー

59: 2020/01/25(土) 23:52:43.17 ID:606MibEw0
コナミは売り切り御免って場合が多くて、カセットとかだとほぼ入手不可って状態になりがち。
ドラキュアシリーズなんか顕著。

50: 2020/01/25(土) 22:50:10.60 ID:aK7SlFsP0
https://www.youtube.com/watch?v=KqyoTvZ5cOE

これがFCの悪魔城伝説のBGM、歴史に残る傑作

71: 2020/01/26(日) 02:00:08.53 ID:krAtd3+vr
音が凄い
コナミだけファミコンの音じゃなかった

60: 2020/01/25(土) 23:59:50.60 ID:9yYCyaMQ0
てゆうかFC、SFC時代には信じられないぐらい和ゲーは世界的に見てもレベルが高かった
時代が2Dから3Dに変わっていく中で「シンプルに面白いゲーム」として昇華出来たのは任天堂だけって感じ

3Dに力を入れていくと開発時間と人が取られ、かつての人気シリーズは軒並み死んでいった
ノウハウを積み重ねる事なく

魂斗羅の最新作をプレイして絶望した…

62: 2020/01/26(日) 00:26:07.47 ID:oUTiNpii0
>>60
その時代の洋ゲーは面白くない以前に操作すらまともに出来ないゲームが沢山ありましたね。
あの時から地道に自分達の理想に向かって力をつけていった洋ゲーとシリーズ物に安寧してしまい挑戦を忘れて縮小してしまった和ゲーの立場が今は逆転してしまいましたね。

79: 2020/01/26(日) 02:57:25.42 ID:OXRPxa200
ファミコン時代はアーケードゲームも含めて
革新的で出すものがほぼ良作以上というすごいメーカーだった。

SFC辺りはゴエモンとパワプロの会社というイメージだけで
本当に目立たない普通のゲームメーカーに成り下がってしまった。

PSではメタルギアとときメモ、ウイイレでアーケードではビーマニを出し知名度を取り戻すも
版権ゴロみたいな真似が目立ちだし、その権利の難癖の付け方は一部では大層嫌われていた。

PS2以降は㈱メタルギアみたいなイメージ。
PS4では、もはやコナミスポーツクラブのイメージしか無い

84: 2020/01/26(日) 06:06:56.23 ID:Zdj15f7u0
FC、PCE、MSX時代は好きだった

82: 2020/01/26(日) 04:28:19.45 ID:B0LuhlsS0
私の中では企業ロゴが変わってしまった瞬間に
コナミさんはなくなってしまいましたね。。

92: 2020/01/26(日) 16:48:25.63 ID:K/ZBcs2X0
コォーナァーミって発音の頃は良かった

昭和の終わりから平成の初期

26: 2020/01/25(土) 20:49:18.40 ID:9tdpsGT00
コナミスレ定期的に立つな。
MSX時代を小中学生で経験した
身としては最強メーカーのひとつだった。

http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1579950133/

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