ゲームで「このアイディアすげええええ!!」ってなったシステム

1: 2022/03/11(金) 04:31:25.11 ID:Ij9vPpID0
敵をジャンプで踏んだら倒せる

2: 2022/03/11(金) 04:32:10.90 ID:0K1YLvK80
回避してるときは無敵

4: 2022/03/11(金) 04:32:44.62 ID:zKFME//n0
エンディングでメインテーマのアレンジ

5: 2022/03/11(金) 04:34:07.96 ID:VgeBH9ogM
マナケミアのバトルシステム

3: 2022/03/11(金) 04:32:12.56 ID:h9IJf/3mp
時オカのZ注目

6: 2022/03/11(金) 04:34:12.59 ID:1NEU1gL1p
マップの高い場所にある特定ポイントに行ってボタン押せば地図に周辺のマップを読み込める

7: 2022/03/11(金) 04:34:35.09 ID:Jw1tXOzx0
パルテナの鏡の難易度設定とデスペナ

8: 2022/03/11(金) 04:35:01.56 ID:MDig1ca60
モンスターを合体させて新しいモンスターを作れる

10: 2022/03/11(金) 04:35:14.03 ID:hWvlBT990
ジャストガード
no title

9: 2022/03/11(金) 04:35:06.27 ID:Gwk9usCE0
インザナ

12: 2022/03/11(金) 04:36:00.95 ID:cs3MKB8R0
キャラクターの目を回せば吐いて食中毒が治る

11: 2022/03/11(金) 04:35:43.86 ID:OU1ychYi0
マイクラ

17: 2022/03/11(金) 04:39:35.03 ID:aZEEbZOT0
体力削りきらなくても体幹崩せば敵倒せる
no title

13: 2022/03/11(金) 04:36:33.46 ID:yHSJfr4f0
格ゲーで左右に動ける

90: 2022/03/11(金) 05:14:12.98 ID:ChnWB9ch0
>>13
前後じゃね?

100: 2022/03/11(金) 05:20:21.96 ID:yHSJfr4f0
>>90
左右の横移動や

スーファミくらいときは横スクロールしかできんだけどPSなってから前後と左右に移動できるようなったやろ。ソウルエッジとか

20: 2022/03/11(金) 04:41:06.77 ID:PFLPYMSz0
キャンセル昇竜拳
no title

19: 2022/03/11(金) 04:40:37.78 ID:0BsgEwBZp
ゼルダのDSの上画面と下画面で線対称になってる反転した地図の謎解き
上の地図のマークを下の地図に写す方法が「DSの画面を閉じる」

16: 2022/03/11(金) 04:38:45.60 ID:8Qdath990
モンスターファームのゲーム中にディスクを入れ替える行為
同じゲームのディスク変更はまだしも全く違うディスクをなんで入れることができるのかわからんかった

14: 2022/03/11(金) 04:36:48.67 ID:xRduBHQ20
エンジンシャシーボディが自由に組み換えできる

22: 2022/03/11(金) 04:42:01.12 ID:7lMwQFZX0
視界ジャック
no title

23: 2022/03/11(金) 04:42:03.75 ID:n3djFiOe0
Bダッシュ

24: 2022/03/11(金) 04:43:10.91 ID:8eQSwiNL0
シンボルエンカウント

26: 2022/03/11(金) 04:43:50.20 ID:RUOSG4yS0
戻るボタンがない野田ゲーの課金システム

25: 2022/03/11(金) 04:43:29.67 ID:/QL42CbF0
ガンビット
no title

28: 2022/03/11(金) 04:44:54.69 ID:id11hZ350
怒首領蜂大復活のハイパーカウンター

29: 2022/03/11(金) 04:45:01.18 ID:FDtfF/JB0
ゴッドイーターのバレットエディット

30: 2022/03/11(金) 04:45:13.02 ID:Sp4NMXDH0
いりす症候群のシステムはガチですごいと思う
物理ゲーの革新や

27: 2022/03/11(金) 04:43:53.39 ID:Zo8IO2VC0
セーブという機能自体が物語のファクターになる
no title

31: 2022/03/11(金) 04:45:45.51 ID:MXpbhymd0
ジャンプ中に移動できる

32: 2022/03/11(金) 04:45:51.03 ID:F9onqy5Z0
サウンドノベルのアイディアって絶対につまらなそうなのに、かまいたちの夜だけ面白いのがすごい

51: 2022/03/11(金) 04:55:06.45 ID:MrKxeENQ0
>>32
その後出たサウンドノベルで結局あの完成度越えたもんなかったからなぁ
街もおもろいけど別方向の面白さやし

34: 2022/03/11(金) 04:46:13.36 ID:3IFYfVaC0
二段ジャンプとかいう物理法則無視のアレ
ゲームとしては幅が広がる素晴らしいアイデア
no title

33: 2022/03/11(金) 04:46:09.81 ID:36zMvrccp
ギリギリで回避するとなんか特殊攻撃ができる

35: 2022/03/11(金) 04:46:39.76 ID:T8h/XuKw0
ドラゴンズドグマのポーンシステム

36: 2022/03/11(金) 04:47:18.14 ID:OpuqXcxQ0
未来視

39: 2022/03/11(金) 04:50:44.65 ID:/o0G4PZa0
キャラコンのあるfps
no title

37: 2022/03/11(金) 04:48:23.89 ID:4DvF8wFE0
シーマン

40: 2022/03/11(金) 04:50:54.85 ID:vzHYWYZdd
ゲームに現実の時間が連動

42: 2022/03/11(金) 04:51:20.33 ID:eKUCQVvI0
パワプロ

41: 2022/03/11(金) 04:50:56.05 ID:c3NbaxtVM
ツシマの風で向かう方向教えるやつ
メニューを限りなく少なくして没入感増し増しにした有能
no title

43: 2022/03/11(金) 04:52:09.19 ID:On7IdLtt0
実績やトロフィー

47: 2022/03/11(金) 04:54:00.65 ID:FDtfF/JB0
>>43
これ嫌い
達成できないとモヤモヤするだけ

46: 2022/03/11(金) 04:53:22.59 ID:WARbXcCI0
baba is youの隠しエリアの行き方

45: 2022/03/11(金) 04:53:01.68 ID:GFpPmaes0
アクティブタイムバトル
no title

48: 2022/03/11(金) 04:54:15.08 ID:3jRr2wVud
選択肢で仲間になるキャラやストーリーが変わる
ゲーム作ったことがあるとめちゃくちゃめんどくさいことやってると分かる

53: 2022/03/11(金) 04:55:59.01 ID:id11hZ350
>>48
地獄のようなフラグ管理やろな

52: 2022/03/11(金) 04:55:55.79 ID:ZoHoZIXY0
宿屋で寝ると全回復

49: 2022/03/11(金) 04:54:38.40 ID:epW3yw940
サガスカのバトル全般
no title

50: 2022/03/11(金) 04:55:06.03 ID:11FmXSIAM
モンハンのモンスターを狩って剥ぎ取るってシステム
肉焼いたり装備作ったりリアルすぎて感動した

56: 2022/03/11(金) 04:56:02.37 ID:nq5EFSFB0
モンハンは本当に凄かった
リア友と協力プレイできてクソ面白いとかそりゃ覇権取るわ
PSPで出る前はアレだったけど

55: 2022/03/11(金) 04:56:01.85 ID:9siVwepQ0
北へ。のCBS

54: 2022/03/11(金) 04:56:00.28 ID:CY+4245hM
ポータルガン
no title

59: 2022/03/11(金) 04:58:39.55 ID:6kmH1aes0
テイルズオブリバース

あの変則システムもそうだがいきなりあの完成度はおかしいやろ…

60: 2022/03/11(金) 04:58:39.93 ID:S6PqJ2t90
ポータル2の協力プレイで二人ぶつかってクリアするやつ

61: 2022/03/11(金) 04:58:50.21 ID:KJiJlSifa
パズルで敵を倒す

58: 2022/03/11(金) 04:58:15.65 ID:On7IdLtt0
勇者30の色々
no title

64: 2022/03/11(金) 04:59:56.44 ID:5dcpSy2X0
元素反応

66: 2022/03/11(金) 05:01:37.58 ID:6kmH1aes0
ビートマニア

後に色んな音ゲーが出たけど結局このシステムが最高というね

67: 2022/03/11(金) 05:02:24.23 ID:MrKxeENQ0
御神楽少女探偵団の推理トリガーってシステムは地味に革新やったと思うけど
後に続かなかったな

65: 2022/03/11(金) 05:00:05.42 ID:Rq7cMEdtp
リングコマンド
no title

71: 2022/03/11(金) 05:06:02.12 ID:u7V0aOro0
DMCのスタイリッシュポイント
アレ意識するだけでコンボと回避上手くなる

72: 2022/03/11(金) 05:06:12.57 ID:T4Tlbygb0
ファミコンのキャプテン翼

73: 2022/03/11(金) 05:08:16.43 ID:a4rniQIO0
アルトネリコのR.A.H.

70: 2022/03/11(金) 05:05:29.13 ID:wEWTKj2d0
デッドスペースのHP表示を操作キャラの背中に埋め込むアイデアには感心した
no title

75: 2022/03/11(金) 05:08:49.53 ID:ErY3iEzva
スマブラのエンディング画面のシューティングゲーム

77: 2022/03/11(金) 05:09:31.57 ID:E6fuOxFV0
二段ジャンプとかいう当たり前のように受け入れられてるけどよくよく考えるとまったく原理がわからないスキル
最初に実装したのどのゲームなんやろ

78: 2022/03/11(金) 05:09:36.07 ID:uv6euWiq0
ロード画面でのミニゲーム
最初にやったのがどのゲームかは忘れたけど

76: 2022/03/11(金) 05:09:02.00 ID:giFVFxW70
ブロッキング
no title

81: 2022/03/11(金) 05:10:58.33 ID:+h2kBQqF0
sekiroの弾き体幹崩しやな
防御一辺倒やのに敵を支配してる気になれる神システム

84: 2022/03/11(金) 05:12:21.58 ID:5zBGUU5a0
>>81
MGRのシノギじゃん

89: 2022/03/11(金) 05:14:07.46 ID:+h2kBQqF0
>>84
調べたけどメタルギアライジングか
すまん、ワイメタルギアやった事ないんや

82: 2022/03/11(金) 05:11:05.94 ID:3jRr2wVud
不思議のダンジョンシリーズやな
何回でも楽しめるって発想
no title

86: 2022/03/11(金) 05:13:02.39 ID:MBCmpPtLM
ゲームの中でゲームをするってシステム何が最初なんやろ
ラチェクラ3にあったけどなんかワクワクしたわ

92: 2022/03/11(金) 05:14:43.49 ID:yHSJfr4f0
>>86
がんばれゴエモン2にはスクロールシューティングみたいなゲームあったな

91: 2022/03/11(金) 05:14:22.20 ID:5/jyErwl0
ベルサガの同時ターン制

94: 2022/03/11(金) 05:15:06.01 ID:MrKxeENQ0
街のザッピング
シナリオの物量がものすごいから真似もなかなか出来ない
no title

93: 2022/03/11(金) 05:14:48.92 ID:tYUcLAs20
apexのピン

95: 2022/03/11(金) 05:15:31.32 ID:uAgi9gjt0
ADMS

97: 2022/03/11(金) 05:18:35.36 ID:nuYT4Sv60
皇帝死んだら次の皇帝に能力継承するシステム

98: 2022/03/11(金) 05:18:35.67 ID:Z4FEpC8BM
MOTHER2のドラムロールすき
no title

102: 2022/03/11(金) 05:20:58.90 ID:lj1EUJGU0
パワプロの栄冠スカウト
あと初出はたぶんワールドスタジアムの自作応援歌作れるやつ

103: 2022/03/11(金) 05:21:13.40 ID:Mf3k46tb0
そんなにすごくはないしむしろやりにくいんやけどゴッドハンドってゲームの回避システム
右スティックがカメラ操作やなくて回避専用なんや
上でダッキング(?)左右でサイドステップ下でバク転
最近話題のエルデンリングの3倍はむずいで

105: 2022/03/11(金) 05:22:35.25 ID:VQNo5KYlF
ポケモン金銀のリアル時間で昼夜かわるやつ
衝撃だったよな

101: 2022/03/11(金) 05:20:42.34 ID:zKFME//n0
デモンズのオンライン全般
no title

107: 2022/03/11(金) 05:23:26.90 ID:TFIVMLHP0
友達とモンスターを交換するやつ

110: 2022/03/11(金) 05:24:07.39 ID:l+uZR7la0
ソフト毎に出現するモンスターが違って交換出来る

111: 2022/03/11(金) 05:24:17.30 ID:yR4Jrq8K0
篝火とエスト瓶のシステム

114: 2022/03/11(金) 05:25:34.56 ID:gdm07Jjk0
自分が静止してたら時間の進行も止まり
行動と時間の進行がシンクロしてるシステム

https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1646940685/

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